第267 创生——真灵赋予(2 / 2)

甚至还有不少不用尝试就知道结果的能力眷者。

最终的结果,也即是代价,是F级黏土怪几乎死完,三头E级黏土怪的重伤,一头E级死亡。

这种情况让秋清忍不住抽了抽眉毛,他还没赚回本呢。

毋庸置疑,血亏。

好在只是一次尝试,他投入的本源点尚且不足以让他伤筋动骨。

看着那群黏土怪将本源能晶带回,秋清接过看了一眼,就放在攒在手中把玩,重新为黏土怪寻找了个目标,就算价值不高,也得发挥最后的作用。

这颗本源能晶的光较为微弱,同样也代表了那被他选中眷者的弱小。

轻叹了一口气,就将这块本源能晶转化成了系统点。

暂时不去理会这些黏土怪,考虑起对计划的改善。

他已经对这项被他命名为“创生——真灵赋予”的能力有了些许了解。

给死物赋予生命,点醒真灵,这些另类的生命都具有原本物体的特征,根据等级不同,物体的特征也会或多或少的有所强化。

就比如黏土怪的重塑能力,几乎成为了黏土怪的恢复能力,并且比起一般的黏土更快,更加难以击杀。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

这种条件下,小地图并没有对材料有所要求,所以越是坚硬,越是特殊的材料,投入这个小地图的收益才更大。

放在天海星这种科技世界当中,或许就找最硬的金属就可以了。

但要是碰上其他玄幻侧的世界,挑些能够释放某种力量的材料才是王道。

可惜他都没有。

嗯,也不是没有,他手中的神伞、寒丝之类的也能扔进去放大,甚至是赋予生命,但这些对他目前较为重要的道具就这么用来实验了,总感觉对之后的存活不太靠谱。

黏土怪能够击杀眷者,就已经在一定程度上达成了他的预期,不需要细致操控,就能自动刷怪。

要是能够弥补弱小这一特点,这无疑就是神技!

找些好材料可以暂时抛在后面进行考虑,不过目前可以挑些残次品暂时使用着。

例如那些同样可以在地面上捡到的石子,或是眷者的残躯。

秋清还是比较倾向于后者,一些眷者的身躯可比石头硬多了,就是同样存在有些不稳定因素,谁也无法确定,这些眷者的残躯活过来,究竟是眷者,还是他控制的创生物?

饭要一口一口吃,路要一步一步走,倒不如先用石头试验一番,之后有机会再用眷者的身躯。

只要创造出更强的创生物,以强凌弱,靠怪物的数量堆积,依然能够给他带来不低的收入。

“也不知道这些石头该怎么移动......”