如果一切顺利的话,让打野小花生和上单Huni尽可能的释放进攻性,会不会比现在好上一些?
Kkoma不知道。
只是看完纪录片,他对Faker想通过加大训练力度,来提升操作细节的想法,持悲观态度。
对其他选手这招或许有用,人总有松懈的时候,一旦松懈就可能被追上。
但对midking来说没用,与其这样,还不如靠BP和前期设计,主动帮其他路建立优势。
当然。
这些想法,他不会直接跟相赫说,他只会鼓励相赫多做指挥。
和Faker这样的人相处,软的比硬的有用。
只需要跟他提一句,这样做能分担其他路压力,Faker会主动承担起这些职责。
“明天我还要跟管理层开个会,今天先到这吧。”Kkoma关掉视频,拍了拍手,离开小会议室。
直到出门前,他都还在想——
midking到底是怎么做到对线压制力拉满的同时,指挥还如此清晰、准确?
...
日历被一页页撕掉。
夏季正赛版本已经提前登录韩服。
各支战队开始紧锣密鼓的备战,洛凡在每天高强度直播的同时,也不忘研究这个。
“猪妹还要加强吗,原来猪皮是这个时候出来的。”
“是因为SKT的皇子太丑陋,所以拳头没削皇子么,看来夏季赛版本会出来不少食草的节奏型打野。”
没过多久,洛凡就喊上小朱和教练组,探讨起了新版本。
总的来说,从MSI开始到现在,时间虽然不长,但版本更新内容却层出不穷。
夏季赛的英雄强弱大概率会影响到世界赛。
这次更新总共可以分成两种。
一种是英雄变动,诸如霞洛登场、生化魔人大招改成弹弹球又改回淤泥包裹、冰霜女巫的Q被加强、瑞兹大招距离被砍等等。
另一种则是装备相关。
深渊法杖被加强,魔抗属性上调,对于这点洛凡起初是没想到的,因为MSI就他出的最多。
一些辅助装和暴击装也受到微调,比如电刀就被加强。
需要关注的重点是新增了两个装备,一个是自适应头盔,另一个是石像鬼板甲。
看到这。
洛凡才知道为什么深渊法杖不被削,反而还加强了。
因为对于蛇女来说,接下来的日子就不好过了。
自适应头盔一出,再加个石像鬼,相当于直接扼住了瑞兹、蛇女这种传统法术机关枪的脖子,甚至连羊刀的输出都被克制。
看来冠军挨刀定律是逃不掉的。
不过...
怎么感觉其他中单受到的影响更大?
Snake教练组和朱开你看我,我看你,脑海中想了想小洛的英雄池,最后做出总结——
新版本,还是Snake的天下!