想象一下,你是那个单走的玩家。
队长慷慨的分给了你5点战力,目之所及,每个玩家似乎都是能够直接吞掉你的大佬。
遇到有人给你发对决,你敢接受吗?
那就只能一直拒绝,一直跑,一直扣分。
扣多少分,取决于遇到多少玩家。
那真的是,几个玩家都捞不回来这么多战力。
与此同时,给一个猫玩家分配队里所有的战力,就可以让他去大杀四方了吗?
这个似乎也不太可能,因为更大的概率,他会在路上,被某个奇怪的技能给暗算了。
中道崩阻,遗憾,然后全队血崩。
所以当赵亮小心翼翼地问出,该怎么分配战力的时候,众人一时间都有些沉默。
看着众人都不说话,赵亮又提出了建设性建议:“要不不管了,大家等随机?”
果然,只要你想把房顶掀了,大家就会提出开窗通风、开门通风、开冰箱通风等建设性建议。
所以,大家纷纷提出均分、给猫玩家多分一些积分、给自己多分一些积分、给其他人多分一些积分让他们来保护自己等提议。
几人的猫鼠分配算起来应该是挺黑的,只有赵亮和铃铛两只猫,其他的都是鼠。
最后,几人划掉了那些非常具有建设性的提议中,相对不那么有建设性的提议,最终决定给猫发1000点积分,给其他人只发500点。
本来鼠鼠们还是不太愿意的,但是陆去作为鼠鼠代表,发布了重要言论:“我们分为3队走,外面两队夹着一猫一鼠,中间那队两只鼠,遇到战斗的时候优先让猫上。”
“哎?分成三队的话,每队两个人,要是遇到其他队的两个人,不就很容易直接开始随机处死了吗?”这是赵亮发出的问题。
“就是因为大家都会觉得,两人一队往外走,风险很大,这样他们就都会选择单走。”铃铛解释道,“这样,在遇到敌人时,我们天然就会具有巨大的优势。”
“那万一要是对方也是这么想的呢?”赵亮看起来还是有些不放心。
陆去也能理解,毕竟在这一关中,他抽到了猫,天然就有一种心理上的优势,觉得对决占据优势更大。
所以,他就更会抗拒可能会由于对决之外的因素导致淘汰的可能性。
而这也是陆去一直觉得,这个游戏规则中时不时出现的、最可怕的东西——对人性的精确算计。
当你明明按照概率学或者统计学,精确的认为事情“应该”往自己想要走的地方前进的时候,惊讶的发现整个游戏偏偏往“愚蠢者”的方向去倾倒。
可按照结论而言,又偏偏是“愚蠢者”的胜利,或者双输。
对于死亡的恐惧,所导致的误判,就像是一只毒蜂,时不时的在背后飞舞着。
催促着大部分玩家,做出并不理智的判断。
“如果淘汰的话,就是运气不好呗。”当香鸢这样说的时候,赵亮突然露出了惊醒的表情。
他突然发觉,自己差点又进入了“越怕死的玩家死得越快”的陷阱。
在这个游戏中,死亡本就是一种“无法避免”的事。
合理的利用“死亡”,努力的降低死亡的几率,把复活的损耗降到最低,才是长久的活下去的正确策略。
就像是那个“免死卡”陷阱,越怕死的玩家,把越多的积分花在免死卡上,反而越容易早早地就进入不断复活的恶性循环。
“好了。”陆去跳过了这个话题,“总之,分成三队,双鼠的那一队留在中间留一轮,另外两队往左右走。”
“那我要跟香鸢一队。”铃铛一下子冲过去抱住了香鸢的胳膊,“你们两个男生一队,两姐妹走中间,刚好。”
香鸢笑着拍了拍铃铛抱住她的胳膊:“那我可要重色亲友一次了啊。”