第二章 迷宫游戏的起点与终点(二)(2 / 2)

伊兰德说:“我们来分析一下地形吧。”

“从刚才掉落的入口进来,到现在为止,一共经历了一次左转,右转未通,回到原地,再是右转,左转未通,右转回画圈到原地,因为光线很暗,无法判断是否原地,我在进入第一个分叉路的时候做了个标记,是晚餐时候桌子上笪坤草微笑果的干花,你们看。”

顺着伊兰德手指的方向,他们在靠墙的角落里看到了粉色微笑果。

“随后,按照指示的方向,继续往前,又是进入左转和右转,左转不通,回到右转进入左右选择,再次进入左之后进入右,随后回到原点附近,是可以回头看见干花的影子的。”

“目前所在的位置,依旧是左转然后回来,进入右之后进行左右选择,但是因为我们一直在转圈,这里其实是有高低起伏的,但是因为每次只会有一些细微的差别,不仔细勘察的话,很难分辨,”伊兰德在原点附近按照直线的方式行进了几步,大家也跟着去试了试,果然如此。“高低起伏是按照入口的选择进行的变化,但是如果一直看箭头的提示,同样会被误导,但是这里的箭头是有提示作用的。”

“哈哈哈,我想说,这一关是针对我们上一关的答案吗?”艾米笑道,“我仿佛感觉到了什么。”

“然后是再次进入左,这次的话,进入左之后就是右转,一直右转又回到原点附近,是稍远一点的距离。”

伊兰德接着说道,“但是我们应该离出口已经很近了。”

说着,伊兰德往前走了几步,继续摸到了一堵墙。

三个人往前走,也没什么路了。

绕着边缘一整圈居然也可以走通,看似四通八达的迷宫的出口究竟在哪里?

Afra此时又拿出了背包,夏朵摸了摸她的额头:“你没事吧?”

“我没事。”她又把包收了回去。

“什么小小的迷宫,居然把我们难住了!”艾米有点生气,踹了一脚墙壁,“破迷宫!”

“我们是掉下来的,”夏朵恍然大悟,“门在上面呀。”

“噗,我的天啊!真是气死我了!”艾米叫起来,“这破迷宫是设计的?”

四人看了看快到小怪物时刻的计时器,赶快朝出(入)口跑去,上楼之后,地下迷宫的入口就被收起来了。

讨人厌的写下感想系统此时跳了出来,请写下感想,原来夏朵想写:我们看见了。

想了半天,写了个:

?–_–?

于是,系统回复了:

?(?)?

然后夏朵说道:“禁止卖萌”

系统回复:o(′^`)o

啊……

√√

○○

接下来选哪一个门好呢?