“这里确实还是中央山脉,我们没走错。”战争兄弟会会长旁边一位玩家扶了扶并不存在的眼睛后,回答了他的问题。
“废话,我还能不知道这里是中央山脉吗,不是说好约架吗,怎么这里这么多人在和这么多骷髅干架呢?”兄弟会会长听后嘴角扯了扯,他当然知道这里确实是中央山脉,这不是在表达自己的震惊吗。
“额,人家当时不也说了这里骷髅多,邀请还没来的玩家一起前来清剿拿奖励么。”对此这位应该是副会长的玩家寻思这有啥好震惊的,这不是很正常么。
“啥?还有这种事?”不说还好,说完兄弟会会长更震惊了,连带着副会长也震惊了起来,不是哥们,合着你当时只看见了对方的ID没有没看见对方帖子里说得啥就带着大伙过来了是吧?
“会长,我们不打吗?”看着自己家会长站在战场前面一惊一乍的就是不带队上前开战,后面的玩家也有点忍不住,上前询问道。
“打啥?我们....”兄弟会会长寻思自己是来单挑的,指定不能在这骷髅身上浪费体力,刚想否定,就被副会长摁住了嘴巴。
“打,我们肯定打,但要先看看怎么介入,不然我们突然进去把阵型打乱了怎么办。”副会长一边随手编了个理由向后面的玩家解释情况,一边不断给会长打眼色。
“咋回事?”兄弟会会长终于能说话后赶紧询问,他又没有牛逼到光看眼色就能明白对方的意思。
“这次大家都以为你是带队过来继续杀骷髅拿奖励的,你突然说不打,你觉得合适吗?”副会长表示老子也是服了。
“什么?原来这些人这么积极的原因不是因为来看我和对方单挑的?”兄弟会会长到现在都还没搞懂情况。
“那不然呢,你觉得你打架很好看吗?不为了这些骷髅谁会来啊?”副会长寻思撞着这么个人来当自己会长也是倒了八辈子大霉了,忍着想大声吐槽的欲望,沉住气用对方能听得进去的方式小声说道。
“卧槽,那现在我们怎么办?”兄弟会会长再脑残也听出来了对方的意思,原来自己家的兄弟是要过来打骷髅,和自己预期相差过大,导致兄弟会会长顿时有点不知所措。
“...现在带着大伙杀上去不就好了么?”副会长捏了一下眉心,这种事情还需要问的吗?
“有道理,好,兄弟们!奖励就在眼前,同我上前一网打尽!冲!”副会长这么一说,兄弟会会长顿时恍然大悟,当即张着个大嗓门举着武器就朝着前方冲去。
“...”副会长就算之前见过这人不少想一出是一出的场面,现在也还是有些接受不能,但在这俩人身后的众多玩家又不知道他们俩的对话内容,早就急不可耐渴望打架,上次被骷髅团灭的场景还历历在目,这次指定要给他打回来,抱着这种想法,战争兄弟会的玩家们跟着他们的会长和守卫者联盟一样,找了个破口子就直接插入了战团。
战争兄弟会的这八百多名玩家放到此时无论如何也不能算少,要知道之前玩家们自以为人多势众,数量多得不能再多,其实也就才两千左右的人,这八百人一冲进战斗就相当于目前玩家数量突然增长了百分之四十,基本上相当于又多了一半的玩家。
本来有所好转的局势此时更是大幅度好转,之前那种有点顶不住的感觉骤然消失,起码不少玩家发现自己不至于身前的骷髅还没打死,后面的骷髅已经排了老长的队,所以玩家们阵型后退的速度逐渐变慢,甚至因为杀掉了眼前的骷髅后没有其他骷髅接上,只能往前走去找别的骷髅打,总之就是感觉这场战斗搞不好能赢。
其实雪封并不是很担心这场战斗赢不了,不光是有复制人当底牌的原因,主要还是因为玩家们对骷髅的战绩其实还可以,能打个一比十左右,如果他们在场的各位发挥比较稳定,个个都能一换十,那么这场战斗玩家们就算玩家全部战死,骷髅也得死个几万个。
很显然此时的骷髅其实没有多到能几万个这种地步,所以雪封的指挥策略都是朝着减少伤亡方向指挥的,打赢了人全死了又有什么意义呢,难不成真又从中央圣城传送到山里走个好十几公里山路回来再打一遍?想想都很累好吧。
而且现在在和玩家们浴血奋战的骷髅又不是这座山的全部,目测来看甚至也就一小半,靠近山顶的区域还仍然是密密麻麻的白色骷髅,如果光是打这一场都能被打团灭,或者说打到最后甚至活不下来几个,那后面更大坨的骷髅更是打都没法打。
但战争兄弟会的玩家加入后,玩家们也只是情况不算差,可也算不上局势反转,一下子能把这些骷髅像是之前一样爽刷,只能说是比均势好一些而已,想打完这场仗估计还得花不少时间和死掉不少玩家。
说到打仗会死人这件事,此时的守卫者联盟打着打着发现遇不到骷髅了,只能在那大眼瞪小眼,原因倒不是因为骷髅学精了,不打前排跑去打后排,而是他们这挤作一堆的两百人旁边又挤了一大堆玩家过来蹭他们的免伤。
虽说玩家不怕死,但也不是完全不怕死,死了倒不是丢了命就万事大吉,主要是复活之后还要面对一大堆麻烦事,光是复活惩罚就得小出一波血,如果死得不服气还得翻山越岭跑回来,想想都累,所以能不死当然不会想着去死。
所以守卫者联盟的巨额免伤光环成了香饽饽,虽然站在他们圈外吃不满所有的免伤效果,但是能吃个百分之四五十的免伤就相当于多了一条命,意识到这一点的玩家纷纷往这边靠,直接把守卫者联盟包在了里面。
这下好了,本来坚不可摧的前排被团团保护,脆弱的后排却在前面绑守卫者联盟抗伤害打输出,这场面让守卫者联盟看了都一头雾水。
还好这免伤只对于玩家生效,没有弄出什么无差别对骷髅都生效这种逆天机制,玩家变硬了之后,根据相对论远离骷髅就变脆了,这一大堆聚集起来的玩家就像一个黑洞一样,把向他们冲来的骷髅吞噬得一干二净。
同时也不需要谁提醒,打着打着这群蹭光环的玩家如果没血了,就会自己往队伍中心撤,让出位置让血量健康的玩家继续战斗,和之前守卫者联盟的打法如出一辙,看来打仗这玩意确实不需要教学,打多了自己就能搞明白。