结果就出现了前面说过的情况,逛了大半天的中央山脉,这骷髅像是已经被其他玩家杀没了一样,一只都找不到了。
如果只是雪封他们找不着,那还好解释,毕竟之前其他玩家,例如守卫者联盟他们去找骷髅的时候也一样找不着,感觉这帮骷髅有什么大病一样。
而这次不同,除了雪封他们找不到骷髅杀之外,其他玩家也纷纷在论坛上抱怨说自己明明好不容易拉了个两百人的队伍,结果一个骷髅都没遇到,白耗了这么多钱买补给。
然后就是经典的骂策划环节,战争之神看了之后鼻子都气歪了,前几天还骂说骷髅又多又难打,今天又骂找不到骷髅,想下场对骂都不知道该说什么好的战争之神彻底无语地直接开摆,爱干嘛干嘛吧,累了。
也不知道现在中央山脉除了骷髅山之外的地方是人比较多还是骷髅比较多,总之仅仅两天的时间,已经被神力石板测绘过,在地图上被照亮的地方居然找不到骷髅了。
如果想继续找骷髅,要么往那些连做开地图任务的玩家都不愿意去的未探索之地,要么就只能去那骷髅山。
之前那些玩家看过骷髅山上的骷髅数量后,再回头看这些只有三百四百只的骷髅群觉得好少,但打三四百只的骷髅群打习惯之后,回过头再看那骷髅山,心里又开始发虚,觉得这数量也太他妈哈人了。
毕竟那可是好几千只,能把一座山都洗成白色这么多的骷髅,目前人数最多的队伍也就两百多人,打那些三百的骷髅群倒是没啥特别大的压力,打三千可就完全是两码事了。
跟何况还很可能不止三千,之前也分析过了,反正以玩家们对骷髅的了解,那帮的骷髅至少八千往上,绝对不止表面上看到的这些。
但再对方看上去再不可战胜,急着拿奖励和经验的玩家们还是不可避免的纷纷把目光投向了这里,虽然前天才说打不过,但当骷髅变成会动的经验和金币的啥时候,这令人恐惧的骷髅山却变得让人垂涎欲滴,毕竟目前知道有骷髅的地方也就只有这里了。
奇怪的是,外边的骷髅被玩家们当猪杀,这骷髅山上的骷髅却还是一动不动,似乎一点也不在乎其他骷髅的死活,整得有些玩家都怀疑那山上的骷髅是不是已经死了。
还别说,真有胆子大的玩家觉得上面的骷髅指定是死了,拉了个四十人的队伍就往那骷髅山上去,结果还没到山脚下呢,就被林子里窜出来,像是浪潮一样的骷髅海给淹没了,甚至都没能在死之前杀掉几只,山上的骷髅到底死没死不清楚,起码山下的骷髅还是和其他骷髅一样会打人。
想要拿下这个骷髅山,要以之前那基本上最多两百人的队伍估计是拿不下了,要想拿下起码得将两天前那准备直捣黄龙的两千人大部队凑齐才可能有一战之力。
只是人心散了,再想聚齐回来可就有的困难了,之前能自发聚集两千人这么多的队伍,一个是凑热闹,一个是也想亲自来参与一下这疑似主线的剧情。
但现在玩家们都忙着打骷髅刷经验,什么事情沾上了利益这一块就很难说得清了,自愿的过来和别人喊来的完全是两种心情,所以就算现在论坛上集合团战的呼声很是强烈,但是说了半天硬是没人能把这么多玩家召齐。
原因也很简单,这帮玩家谁也不服谁,强的队伍喊不过来,因为强的队伍来了自己的主导权就要让出去,到时候被对方当炮灰咋办。
弱的队伍又看不上,觉得让弱的队伍来是瓜分他们的劳动成果,到时候自己打生打死,别的在后边捡人头,有种自己是大怨种的感觉。
因为本次活动拿满奖励需要击杀一百只骷髅,如果真随便拉了个两千人的队伍,如果让所有人拿满奖励起码要杀掉整整二十万只骷髅,这把中央山脉挖个底朝天怕都找不到这么多骷髅架子,自己都还不够分呢,还分给其他过来划水的玩家,肯定不行,如果被喊过去打,打到后面人家把骷髅全吃完了一个都不分给他们,那也肯定不行。
要换到兽人突袭战之前,也就是第二批开发注册之前,战神荣誉的玩家哪有这么多心思,只要有个人喊打,闲的无聊的玩家指定立刻进入战斗状态,哪还管你这么多,有架打就已经不错了。
而现在或许是后面进入的玩家素质确实差了点,也有可能是因为战争之神给得太多而骷髅数量太少不够分,所以这些队伍虽然都有一起打骷髅山的心思,但对于谁来当这个总指挥或者说谁来带这个头一直吵得不可开交,甚至说得有几个公会直接急眼了,骷髅都不打了,直接开始自己约起了架,要找个地方决一死战,看看哪边更厉害。
当其他看戏的老玩家或者对这种事情感到好笑的新玩家觉得他们联合打骷髅山一事的打算应该是搞不成的时候,这时突然有一个公会突然发帖声称,自己的公会在和游散骷髅群战斗的时候,成功在骷髅怪身上爆出一枚大小正确的红色珠子,说明自己是天命所归,理应获得这次联合行动的主导权。
此消息一出,引来论坛上一片哗然。