如果只是这样,那其实守护者还得等级高了才硬,而且起码要到可望而不可即的五十级以上才能叠到百分之四十左右的免伤效果,而到了五十级,说实话其他属性也会变得很夸张,这个免伤感觉上也只是可有可无而已。
但别忘了还有一项重量级测试没有做,那就是群体光环叠加。
好消息是真能叠,坏消息是以目前情况来看,要叠不少人效果才显着。
群体光环叠加的测试结果表明,和之前淡定先生想象的不一样,这个光环叠加确实能叠,只是叠的不是百分比,而是护甲值。
假如说二十个五护甲值的玩家同时互相上光环,那么技能计算中的护甲值不再只有五,而是加起来变成了一百点,计算之后,每人将享受其他玩家给自己带来的百分之三十三点免伤效果。
看上去有点少,百分之三十三也就是被砍两刀死变成被砍三刀死的区别,也没多硬,但大伙发现其实这个光环的作用范围不算太小,以大伙平均体力来看,半径也有个十米,而半径十米的圆里挤个两百人还是能做到的,两百个守卫者互相套,最少也有一千护甲值,算起来光环就能给在场所有玩家高达百分之八十三的免伤,别看免伤百分比才多了五十点,这下起码能硬抗十二刀,可以说已经非常硬了。
要是之后人人护甲值都是二十点起步,两百人将来到恐怖的四千护甲值,算上去能有九十五的免伤,再加上自己本身的护甲还要再乘算一次,这能有多硬想都不敢想。
说这么多的原因就是,得知这个技能居然如此逆天之后,相当多的守护者玩家开始自发形成组织,毕竟队里的守卫者越多,队伍就越硬,经过几天的交流和沉淀,中央圣城所有的守护者公会全部聚集成为了一个人数众多的庞大公会,公会内现在共有一百七十名最少五级的守护者玩家,而且成员还在源源不断地增加。
而这个公会到底有多猛很快大伙就能知道了,因为自己的公会有如此多的玩家之后,守卫者等级为在场最高等级,所以被选举为会长的玩家觉得,大伙凑了这么多人,天天在这里搞测试多没意思,不如玩玩真的,不然空有屠龙技完全没有意思啊!
于是这个名为守护者联合的公会浩浩荡荡的开始朝着活动区域进发,而这次去活动区域的目的不是探索,也不是爬山,就为了找群骷髅对练一下,看看自己到底能有多硬。
只是这中央山脉里的骷髅感觉就是吊着你好玩,当你势单力薄的时候,突然刷出几百只来追得你到处跑,还手都不敢还手。
等你组织好人手,打算和这帮骷髅碰一碰的时候,唉,你猜怎么着,从早跑到晚你一只都看不见。
于是守护者联合的玩家还没和骷髅开始打起来呢,就已经一身火气了,不是说这中央山脉里面遍地都是大群大群的骷髅怪吗,怪在哪啊?
别忘了玩家们始终奉行着来都来了原则,身上的补给还够,找了一天都没找到哪有骷髅的守护者联合硬是不服气,没一个打算放弃的,个个都非要找到一群骷髅来试试水。
到了第二天,还真让这帮肉盾玩家找到了一个骷髅群,但是这个骷髅群数量远远比不上论坛上天天发的那些其他玩家遇到的骷髅群,堪堪才到五十个,他们公会可是有着一百七十多号人呢,这三人分一个骷髅都不够分的。
所以这一仗打下来,就像对着加载页面浪费了一管一样,打完之后反而把自己打抑郁了,这都不需要自己有多肉,让一百来号一级玩家过来不也一样是这么个战果。
打了比没打还难受的守护者联合个个都头冒青筋,决定这事不算完,于是继续漫山遍野寻找骷髅群,希望寻找到一个数量庞大到能让这帮以为自己很肉的肉盾打到爽的骷髅群。
如果你是一个普普通通做着开地图或者登山活动任务的玩家,那么你很容易遇到一大群生物乌泱泱的从山脚下经过,要不是因为能看见他们身上穿着灰色玩家服,还以为下面刷骷髅了呢。
经过两天的自我搜寻,实在是不知道为啥就是遇不到骷髅的守卫者联盟并没有放弃,而是转变了战术,觉得自己人数虽多,但力量却是有限的,而人民群众的力量是无限的,只要联合起来...也不用需要怎么联合,只需要让其他玩家看到成群骷髅给他们报告一下位置,如果离得近他们就立刻赶过去,清除掉活动区域的怪物不就能更好地完成活动了么,这对于双方来说完完全全就是双赢啊!
果然,借助了更多玩家的力量后,守卫者联盟成功获得了一条合适的情报,据悉,几名正在做着开图任务的玩家发现了一群至少四百只的骷髅群,而现在在白天,所以早早的发现后并没有去触发骷髅的仇恨追击机制,所以这群骷髅的移动速度不快,只是正慢慢地朝着西方向移动而已。
其实通过其他玩家得知的骷髅群地点还有不少,但只有这一条很是合适,因为这个骷髅群的所在之处距离他们并不算太远,甚至可以说离得相当近,得知此消息后,整个守卫者联盟瞬间精神焕发,并火速赶往现场,因为如果去慢了,说不定骷髅自己就跑远然后找不着了,想挨打想疯了的守卫者联盟玩家不可能放过这次机会。