第六十章(1 / 2)

【C值】:3

3C作为一个普通男性攻击武将是很常见的,也意味着这样的武将如果性价比不是特别高的话不会出现在前期队伍中。

【攻击】:良

孟获作为一个起兵叛乱的武将头领,初始攻击1.86,攻击成长只有1.88,排在所有武将三十名开外,还不如他老婆祝融夫人高。按照排名给个良,按照期望甚至想给他个不及格。

【防御】:及格/不及格

孟获初始防御88,防御成长1.62,在所有武将中排在中游。所以可以给出合格的评价。如果把对比范围缩的小一些,比如在步兵中对比的话,孟获是倒数13名。如果在蛮族范围中对比,他是倒数第二,只比他老婆高。所以也可以认为孟获的防御属性不合格,需要保护。

【谋略】:不及格

孟获初始谋略34,谋略成长0.4,在所有武将中排名倒数第七,肯定是不及格的弱智武将。如果上场需要注意对策略伤害的保护。值得一提的是,他老婆排倒数第二,两个人加起来谋略成长不到1,也难怪能被诸葛亮抓七次。

【速度】:不及格

孟获作为一个步兵,理应对他的速度放宽标准。只是0.48的速度成长实在让人看不过去,你说你一个攻击武将连华佗老爷爷都跑不过你好意思吗?所以速度也是不及格。

【攻城】:及格/不及格

1.26的攻城成长在整体武将中是合格的,放到步兵兵种中就是倒数。

孟获综合来看的话就是整体属性偏弱的武将。该有优势的地方(攻击、防御、攻城)他不强,该弱势的地方(谋略,速度)他贼弱,哪怕当个拆迁在步兵中也是倒数,也难怪他除了特定剧本常年进不了主城五队。

【拆解战法】:

【健卒不殆】:受到普通攻击进行反击,满级伤害率为40%。同时,有50%的几率使本次受到的伤害降低50%。

【健卒不殆】在伤害率上不如【回马】,降低伤害的效果能使一些本来属性不突出的武将站稳前锋位,在之前版本中是征服赛季最热门的战法之一。在反击机制改版之后热度可能会下降,但不会下降太多,强度还是有保证的。

和孟获相比,【健卒不殆】的价值更高。第一张孟获可以优先拆解【健卒不殆】。

战法解析

幸亏孟获有个和蛮族契合度很高的主战法,才能勉强上场。

【南蛮强袭】:战斗前三回合,使自身与友军单体无视敌军的规避效果,攻击伤害提高(受攻击属性影响),并于第三回合恢复自身与友军全体蛮兵、象兵、藤甲兵大量兵力。

【南蛮强袭】的第一段增伤效果的数值还是可以接受的。

测试时孟获的攻击属性:335.1

增伤效果为:

只是比较鸡肋的一点是,这个增伤效果必定会施加给孟获,而孟获的属性和战法吃到这个加成收益不大。这个效果如果施加在马超和祝融夫人身上,收益极大。

【南蛮强袭】第二段效果是为自身和蛮兵、象兵、藤甲兵恢复大量兵力。这个效果需要注意的是:

1、该效果在第三回合孟获行动前生效。

战报中出现的三段“有效范围内没有目标”分别指的是在友军中没有蛮兵,没有象兵和没有藤甲兵。

2、该效果为II类指挥效果,如果孟获在战斗中阵亡,该效果不会发动。

以该场战斗为例,孟获在本场战斗的第三回合行动前阵亡。在本场战斗统计中,祝融夫人没有恢复任何兵力,且第三回合战斗中没有【南蛮强袭】生效的信息。

3、该效果的恢复量取决于第三回合孟获行动前的兵力。

通过记录5场演武战报的数据,不难发现当孟获自身兵力较低时,恢复兵力的数值也较低(1697-784)。当孟获自身兵力较高时,恢复兵力也较高(4116-1297),且提高战法等级对恢复兵力效果无明显提高。如果把孟获当作前锋使用,一定要把好用的防御战法都给上,保证他有足够的兵力恢复伤兵。

4、该效果可以为象兵恢复兵力。具体机制一句两句讲不清,不用太钻牛角尖,把这个当成特例就成了。

为什么这里祝融夫人和木鹿大王恢复的兵力比孟获多呢?