第三点本次的夺冠再次恢复了各大世界赛区的平衡,除去北美赛区的多年拉跨不谈意外,LPL、LEC、LCK三个赛区轮番闯入决赛交锋,大有三足鼎立相互制约的意思,而S8S9都是LPL和欧洲战队会师决赛LCK早早出局,不免刮起了LCK第三赛区的论调,而本次虽然LPL没能延续三冠神话,但打破一家独大的垄断似乎也不坏,LCK的关注度再次回归视野推进联盟化发展,而LPL也延续了再接再厉的动力。
S10与以往最大的改变就是野区,那究竟什么是野核呢?简单来说就是除了下路ADC之外,上中辅三个位置都是围绕着打野选手在进行比赛的。过去我们对打野的理解是偏向支援型角色,比如S8的宁王、S9的小天,都是牺牲自己保住上路或D中路等团队C位发育。但DWG的理解是S10版本的核心位置是打野,仔细研究DWG的比赛就可以发现,不管是Showmaker还是Nuguri,在兵线控制、侦查眼位等对线的思路,很多时候都不是从追求自己打线舒服的角度出发,而是思考着如何保护Canyon的发育和动向。
很多人对DWG的理解是选手个人实力很强,这一点当然是无庸置疑的,再神的教练、战术组也不可能找五个铜牌选手然后给他们练半年最强的战术就能拿下总冠军,但这种思维就陷入了“鸡生蛋、蛋生鸡”的循环悖论。选手的对线功力自然是夺冠的基本元素,但英雄联盟至今已发展十年,要说选手与选手之间仍存在着像S4或S5时的巨大差距,我认为是不存在的。
其实DWG也会犯错,比如本次世界赛小组赛,不管是Showmaker还是Nuguri都曾在对线期间有被单杀的纪录。对上PGS那场更惨,Showmaker的失误导致Canyon也送了进去。但DWG厉害的地方就在于,不论战局如何变化,他们始终都会贯彻自己的那一套打法。就是很像一台精密运作的机器一般,这也是为什么他们野核战术这么强的关键所在。
那有的人会问,为什么春季赛的DWG没有采用他们现行的野核风格呢?
差别就在于春季赛版本时仍有几个节奏型打野英雄是非常强势的。英雄联盟说白了就是一款数字游戏,数值强的英雄就是OP,就像S7的复仇之矛一样,强到一场也放不出来。
每一年春季赛的季中版本都会有几个特别OP的英雄牵动着赛局走势,但随着版本更迭到了季末,则又是一个完全不同的样貌。比如S8的RNG就是一支标准吃到季中赛版本英雄红利的战队,也强势拿下当你MSI冠军,但等到世界赛版本异动后,战术准备不足的缺点就原型曝露。DWG则相反,靠着牢牢抓住版本走势笑到终点,成为了S10的总冠军。
自从来到中路之后,他唯一可以用上的模板,就是S8全球总决赛的rookie模板。
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猛倒是挺猛的。但是加成英雄就三个,妖姬、发条和辛德拉。完全不够用。
为了在中路对线,队伍有其他要求的时候,他甚至会带牛宝的模版来打中单。
而且就接下来的版本英雄,当前拥有的模板中,打中路的话,叶子风还真没什么好用的模板了。佐伊。这玩意牛宝是不会的,没加成。
xiaohu和rookie嘛,只能说排位可以,打职业还差点意思。
马上成为中路一哥,在ban位上买房的卢锡安。牛宝依然pass。 rookie的模板,玩战士就根本没法看。
不说加成了,还倒扣分。只有xiaohu的模版能凑合用。
但是xiaohu的模版用卢锡安,走中路的时候老是不得劲。就不爱去下路。
叶子风也不知道怎么解释,玩起来很头大。再说回即将加强,世界赛非ban必选的卡牌。
牛宝这个模板直接无视吧。 rookie的目标呢?反正有点绿色。
特别是切牌的时候,总感觉有点卡顿,不够顺畅。 xiaohu的卡牌倒是玩得还行,但是叶子风抽到的小虎,是上单xiaohu,不是mid虎。
这玩意没加成不说了,反正那赛季xiaohu的卡牌,就没怎么看到他用过。
这也是其他队伍打WE的时候,但凡马老师不上场,他们根本不ban卡牌的原因。
拿不出来啊。要知道的是,常规赛和季后赛,完全不是一回事。
常规赛95分可以打出很好的压制效果,季后赛你起码得打出97分的表现才能拿到冠军。
毕竟WE这个队伍里面,所有队员的评分,都还不是领先别人一个档次的。
要想夺冠,必须要叶子风血马凯瑞才行。
何况叶子风心心念念,都是一个华子夺冠。
到时候夺不了冠,多尴尬啊。直接社死。
“先放一下,奖励还有,继续开。”
【联赛战绩:2020年夏季赛联赛冠军。】
【个人评分:S】
【获得奖励:传奇巨星模板*2(可指定位置,巨星随机)】
【限时使用,世界赛结束后失效】
“牛逼!”
原本打完世界赛之后,叶子风一直在愁:他的中路英雄池问题还是没有解决。
现在好了,全都解决。
直接毫无压力。
“兄弟们,开始备战!”
“世界赛,螺丝哥来了!”