整个取战技的过程,用户都有权利监督,而且店家也会要求这些装着号牌的容器至少转过三个人的手,保证传递的员工和取战技的员工之间无法相互串联,交流信息。
服务方面的功夫可以说是相当到位了。
墨奇进门就让两个御兽随便看看,反正它们都能看懂文字,愿意选什么就选些什么。
他自己丝毫没有犹豫,直接找到对应分类,确认了选择。
疾影铁山靠:突进技能,可迅速冲刺十几米的距离,并且产生强大的冲击力。
金门断筋法:控制技能,通过肢体接触,将灵能渗入对手体内并产生破坏,起到伤筋断骨的效果。
雷官劲:附魔技能,为所有招式附加雷元素攻击。
墨奇拿走牌号,装好之后便等待自己两个御兽挑选。
这个世界的战技命名花样很多,有的战技是最初被某人提及了一个概念,后来经过不同的武者不断完善,形成了最终的版本。
这种情况下,没几个人敢说自己对这门战技贡献最大,于是武道协会就会取一个比较平庸,单纯彰显战技特点的名字。就如疾影铁山靠。
而有的战技的确由某一个明确的大佬开发完善,人家自然拥有无可争议的命名权。于是就能看到有些战技会含蓄一点,只在战技名字前面加上X氏,X派。就如金门断筋法。
而不那么含蓄的大佬,就会直接冠上自己的本名。比如赫赫有名的“景同飞刃”,就是103军副军长唐景同创作的着名战技。
另外还有一些战技,虽然有名字,但并不是因为某个人开发,而是因为某个人使用并且发扬光大,才被大家叫了对应的名字。
比如英杰级大佬叶振国所使用的雷官劲,原名只是叫作“雷灵战气”,而且也不算多有名。
但是在十五年前,叶振国手下已经修炼成人形的雷元素精灵“雷官”在东海附近的战场上鏖战三天两夜,整整轰杀了三只英杰魔物,扫清了一整支魔物大军,从而一举成名。
从那以后,雷官所修炼的“雷灵战气”被认出,立刻热度大涨,也被冠上了“雷官劲”的名字。
当然,后来人们很快意识到了,雷官能用那些魔物致敬一波着名爱狗人士爱迪生,当然不是因为它修炼了雷官劲,而是因为它本来就实力强得离谱!
不过毫无疑问的是,这个名字彻底流传了下来。
墨奇等了不久,小黑也挑选完毕。
一门降魔棍法,据说是几位大佬相互交流,融合各自棍法之后写成的一本极其优秀的战技。
另一个倒是让墨奇很意外——高等暗器投射技法。
好家伙,这猴子是想增加一下自己的远程能力啊。
看来是上一次跟羽刃白鹰的对战时的被动态势让它产生了危机感。
而紧随在小黑后面的自然是六六。
一门“跨元素法术的组合与运用方法”,是从带英那边翻译过来的,毕竟那里把灵能称为魔力,一直在开发魔法方面的用途。
算是比较冷门的战技,但是非常实用。
而另一门则是——空间法术入门。