姓名:叶玄
代号:玄风
等级:十一级初期
可交易寿命:天
不可交易寿命:1240年
吞噬点数:7点
加点情况如下:
- **攻击**:0
- **法力**:0
- **体质**:0
- **力量**:0
- **敏捷**:精神力加点点数为300加点平衡技能生效二分之一为150点三千雷动再提升2.5倍275
由于裸奔技能在恩惠加点精神力中使用,因此这个加点无法再次重复使用。
- **闪避**:50〔固定增加技能被动无法生效〕
- **耐力**:0
- **蓝量**:0
- **精神力**:基础精神力为50点,职业被动生效后乘以2倍等于100点,再加上被动技能裸奔的3倍,等于300点精神力加点。
〈基础五点不显示〉
【职业被动1:获得的精神力属性加点翻倍,精神攻击伤害翻倍。】
【职业被动2:可以利用精神力隐匿自己。隐匿等级按照精神力加点等级而定20点就是2级以此类推】
【职业被动3:发动攻击时若对方精神力低于你那么会形成压制,从而造成双倍伤害】
【职业被动4:精神力化铠,是精神力外放的体现,凝聚成固态保护宿主。
可防御精神,法术,物理攻击,具体防御的数值由百分之五十的精神力加点而定】
技能:
【精神贪念(传说级别)】
此技能堪称逆天,拥有着令人咋舌的强大能力。
其具备了百分之六百的超高概率,可以让使用者在战斗或探险结束后,额外获取到大量的战利品。
想象一下,当别人还在为那可怜的几件收获而沾沾自喜时,你却能满载而归,这种优势无疑会让你迅速积累起丰厚的资源。
不仅如此,该技能还有着高达百分之 150 的惊人几率,能够提升额外获得的战利品整整一个品阶!
这意味着你可能会得到比预期更高级、更珍贵的物品,从而大大增强自己的实力和竞争力。
除此之外,这个技能还有一项全新的质变被动。
宿主竟然可以将多达 100 个同一级别的装备巧妙地融合在一起,进而创造出一件原本装备进阶一级的崭新装备。