第4章 她就是麻烦(1 / 2)

周末两天,钱橙调整好状态,周一正式开始社畜生涯。

“早,橙子!”

“恭喜毕业!”

从大门一路过来,钱橙收到了一串问候。

游戏行业上班没准点,钱橙的瞳画游戏,更是宽松,早十晚七不打卡,全凭自觉。整个公司加上实习生只有十几个人,人员流动不大,基本是京市大学计算机专业出来的学弟学妹。虽然公司规模小,但人少了好分钱,福利待遇好,也能留住人。

“橙,”孟从理转过椅子,“一会周例会,你别忘了。”

“哦,好。”

办公区域是开放的空间,通过不同的灯光亮度和色温形成分区。层高六米,视线开阔,科技感十足。

钱橙当时选中这时孟从理极力反对,在他看来,几个人,选个带创业补贴的小办公室足够了,况且按照钱橙的计划,她还要花大价钱改造。

但谁掏钱谁说了算,最终他还是向金钱屈服了。并且,真香了。

说是周例会,其实也就是几个人在办公室里碰一下进度。

“《弹射达人》上周出现了一个BUG,有用户反应自己在微信小程序打开之后出现闪退,后台排查是版本更新的问题,后台修复后已经重新下发了。”

“《谁是13点》试运行了一个月,市场反馈非常好,大家对于这种可以选微信好友在线PK的小游戏接受度比较强。”

初创公司,大家都是以一顶三,项目不多,人也不多,一会儿就过完了。

“橙子,你上次说的VR版消消乐,”杜青阳看向钱橙,“放到今年做吗?”如果要做,他得提前排期。

“这块先放放,我有些别的想法。”钱橙知道VR这块对于瞳画属于全新的领域,包括各种新的引擎架构,还得从长计议。

“放到明年吧,”她想了一下,“我想跟MMO一起做,做社交型的VR休闲游戏。”

杜青阳点点头,记下来。

“明年的人员上也是个问题,我们需要更多专业的人。”他点出目前的难题。

“我们缺的是一整个团队,包括制作人、主美、主策等等。”钱橙手指有一搭没一搭地敲着桌子,底下的人屏气凝神,一束束期待的眼神望向她。

“先看起来吧,大家有合适的人选可以先聊聊看,我们摸摸底,看这些人有多贵。”

“行。”

“得嘞!”

见大家没什么事情要讲,孟从理道:“大家散会吧。”

等会议室只剩下他和钱橙、杜青阳三人,他大大咧咧坐下,“今早园区招商引资的老师联系我,园区新增了大学生创业补贴,你可以申请,我们能减税。”

“有这好事?减多少?”钱橙一脸欣喜。

“没多少,这不是重点,”他继续道,“我们今年的KPI基本达成了,就《弹射达人》前两个季度的广告收入就过了四百万,下半年预计还能有个三百左右。如果《13点》能爆一把,我们搞不好明年的融资都省了!”

“希望吧,明年的人力成本应该是很大的开支。对了,我看楼下前台今早没人?”钱橙突然想起来。

“对,之前是个实习生小姑娘,最近忙着考试,离职了。”

“赶紧再招吧,”钱橙瘫在椅子上,仰头看着天花板碎碎念,“我们虽然小,但是我也想有前台。”

“行行,哎,你撞的那车,怎么说?”孟从理凑过来问道。