第30章 奇物与卡牌(2 / 2)

奕言林可以通过【言灵】御针伤人,想要接触到他人身体并不困难,而驾驭【渡弦】本身就需要【命元】,只需要提前把【命元】存进【渡弦】里,这样能在刺中他人的同时造成两次伤害,而且银针的穿透性极强,能给第二次附魔伤害造成一个极佳的输出环境。

最后在远程收回银针就行了,反复几次,即使单次伤害低也无所谓,只要量大依旧会引起质变。

就像刮痧,只要刮得够快,也能刮到骨头。

想法是美好的,但实践起来肯定没有这么完美,缺少了持有者分摊反伤,那反伤就只能由银针硬扛,这对银针的磨损是巨大的,极有可能还没杀死敌人,银针自己就先碎了。

融合的事情暂时还不急,一没钱二没技术,想急也没机会。

奕言林又在首层逛了一会儿后便在导购灵的带领下进入了第二层。

第二层相对于首层的东西更多,所有在售的【命途卡牌】都被分门别类摆放着,听着导购灵的介绍,奕言林发现自己还是太小瞧【命途使者】的能力了。

只是鹿角竞技场,就收录了十七万八千九百二十三种职业,分为五大类,七百三十三中类和六万九千八百一十三小类。

例如奕言林的【言灵】,就属于五大类中的精神系,再细化就是中类中的个体精神控制类和群体精神控制类,最后则是个体精细精神控制类、个体初步精神控制类、个体强化精神控制类、群体初步精神控制类和群体效果精神控制类等十三种小分类。

同一种职业的小分类基本都有十几种,目的就是为了细化职业发展方向。哪怕是拥有同一种职业,但每个人的选择不同,对职业的理解和侧重也会不同,最后演变出来的结果可能相差甚远。

就像锻造冷兵器和热武器的大师,他们同属于工匠行业,但侧重不同,发展就不同。甚至彼此还有更细的分支,例如锻刀和锻剑也不同。

职业从来都不是固定的,这不是游戏,没有模板式的要求,你可以做任何你想做的事情,这才是生活的魅力。

奕言林让导购灵帮自己查询了关于【言灵】这方面的【命途卡牌】,结果查到了近万张卡牌,最后还是根据小分类筛选出来了几十张最符合奕言林想法的卡牌。

只是这些卡牌的价格让人望而却步,最便宜的也需要十万积分,还有些卡牌甚至贵到连查看都需要支付一定费用。

现实的一记重拳打在了奕言林的脸上,这个世界好像变了,但又好像没完全变。

不过相比于现实世界,他更