觉醒(骁勇重骑)隐藏职业时,并不像(毒王)职业那般痛苦,全程不超过5秒,而且期间也没有太过特别的感觉。
徐希只是觉得自身变重了些,力气更大了些。
旋即角色面板呈现在她眼前。
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玩家:希
等级:22级(/)
职业:游侠(冰霜之牙)、毒王、骁勇重骑。
副职业:铁匠、裁缝……
生命值:
法力值:
物攻:?.8(×2.8+2048)
法强:?(×2.4)
物防:5086?(9560×1.2+888)
法防:4418?
移速:10.60?16.80
攻速:8.67?15.25
暴击率:43%?55%
暴击伤害:172%?200%
……
力量:5236?
智力:4180?
体质:4910?9560
精神:4360?9170
敏捷:4500?9500
……
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隐藏职业:骁勇重骑(启蒙)。
精通骑战之术,可学习(枪兵)和(勇气骑士)两个职业的技能。
附近敌人数量越多,造成的伤害越高,最多获得10%伤害提升。
……
坐骑(专精技能,无法升级):
可召唤出一个坐骑(目前仅限于陆地怪物),坐骑拥有玩家的100%属性数值,移速提升50%,没有存在时间限制。
骁勇(……):
附近100米内存在5个及以上的敌人时,受到的伤害减少20%,不满足条件时,受到的伤害减少10%。
奋勇冲锋(……)
乘坐骑进行移动,并且移速超过极限移速的50%时,自身和坐骑会进入〖霸体〗状态;附近100内存在5个及以上的敌人,即使没乘坐骑,也会进入〖霸体〗状态,免疫〖束缚〗、〖禁锢〗等强制控制手段。
越战越勇(……)
进入战斗后,每秒都可提升2%伤害,最多叠加10层,持续60秒。
血战(……)(buff技能):
开启后,自身、坐骑的物攻和物防提升10%,每击杀一个目标,可提升自身与坐骑1%伤害,最多提升5%。
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如徐娅所想,觉醒(骁勇重骑)隐藏职业后,力量数值带给物攻的收益从2.4提升到了2.8,体质数值带给物防的收益从1.0提升至1.2。
有(骁勇重骑)隐藏职业的力量在,根本不必担心一大群玩家的围攻。虽说减少伤害的计算方式不是相加,但多出一个词条总比之前要好。
承受伤害的计算方式为:(面板伤害-双防-固定减伤)×(1-百分比减伤①)×(1-百分比减伤②)×……
“召唤一只拥有和我同等属性的坐骑…”徐希不由咽了口唾沫,她试着使用【坐骑】技能。
眼前呈现出可召唤的坐骑选择。