象棋弈修大象无形第四十六章象棋开局——灵活多变仙踪难匿之仙人指路
“仙人指路”是象棋布局的一个术语,指的是红棋第一步棋走兵三进一或者兵七进一,这个棋局的特点就是灵活多变,飘忽不定,就跟仙人一样难觅踪迹,可以还原成任意一个开局,比如中炮、飞相、屏风马、反宫马、单提马、士角炮、过宫炮等等,所以象棋界就给这个象棋布局命名为“仙人指路”。———摘自网络
1,兵三进一(作为马前卒,提前挺一步,能够活通马路。——单这一步而言;从全局角度讲,相当于把架中炮的权利让给对方,使对方提前我方一步架设中炮。)炮8平7.(单从局部即这一步棋的形式看走出卒底炮的对抗手段。阵型即开局布局分为每招针对和全局针对两种模式,两者交叉形成布局阵型。从全局看黑方可以走平中炮攻击中路,称之全局针对。)
2,炮八平五(第一步不架中炮有不怕对方先架中炮的气魄,第二步架中炮展开攻击,想着以全局对抗针对局部对抗形式发展局势),炮2平5.(黑方卒底炮后失去双正马机会,红方全局布局架中炮,黑方不甘示弱,还架中炮。此时作为后手方从中路七路两个方向部署战斗,攻击性过于强烈。难道后手方不需要防守吗?)
3,马八进七,(单从上一步看是防守黑方攻击,从后续看是进攻中的子力向前调动。—弈修记)卒7进1(进兵兵卒相互进入对方防区,大子不动动兵卒,心中想着攻击。).
4,车九平八(红方已经按照正规流程平炮跳马出车调动大子,黑方右翼马车调动已经落后),卒7进1.(至右翼潜在威胁不顾,着眼于局部蝇头小利,吃兵过河卒,攻击底相。单从这一步看又是吃子又是攻击底相,稳稳先手。不过象棋看全局)
5,马二进一(红方跳马腾出车路看守底相)
(46.1)
5,………,炮7退1(右翼子力又一次没有调动,时间已经延后两步了。退炮可能是为了上马看护卒).
6,车一平二(红方没有左翼着急进攻例如进车压马,而是调动另一翼大子,这里可以看出双方行棋思想的差异。开局注重大子的出动速度,开局阶段大子的威力当然比兵卒的威力大,车的威力当然比马炮的威力大,所以快速出动大子是首要原则。我们都知道快速出动大子是首要原则,但是下棋的时候为什么往往走出相反的道路呢?因为诱惑。深入棋局会面临各种利诱,这往往都是局部利益。结果局部利益经常诱惑我们。),马8进7.(黑方继续左翼大子调动)
7,炮二平三(红方抓住黑方卒马炮一线的时机平炮攻击无根马,亮出炮后车),车9进2(升车保马).
8,车二进八(捉对方无根炮),卒7进1(対捉交换,交换本身没有毛病,问题是对方子力尤其大子不断调动,己方大子调动几何?).
9,炮三退一(退步炮不让对方在这一阵地吃到炮),卒7进1(又是进卒吃炮!卒走了好几步了。)
10,车二平三(黑方由于右翼没有进马不能车进一保护炮,红方得以车吃炮),卒7进1(黑方用卒交换吃掉红炮).
11.车八进八(没有调动大子的潜在隐患变成实在劣势,原本炮护底二线也因局势发展而泡汤压马)卒7进1(,如果说前面几步能够调换步数分配,那么到了此时,因为分配过多步数已经骑虎难下了,继续前进走到底吃相,得物质实惠。不顾后方局势了,也没有办法照顾了)
12,马一进三(前线僵持,优势压制,但不能扩展,形成相持,调动新的大子加入攻击,意一取对方中卒),卒7平6(吃士将军)
13帅五平四,车9平8(暗车成明车,准备进入敌境将军).
(46.2)