不过对于丧尸娘们来说——僵尸也是可以作为战斗的手段(倒不如说本来僵尸就是一种武器才对吧。)
对于倾向于战斗的丧尸娘们来说,直接制造一大批僵尸,然后一股脑的放出去做召唤师也是一个不错的选择啊。
“干度?”
“不,嗯……是说要在游戏中花费的时间更长了……呵呵。”林稍微解释了一下,然后又有些无奈的摇了摇头——自己解释这个干嘛!
“嗯……”芙蕾雅短暂的沉默。
“不说这个了,僵尸制造——接下来丧尸娘们就可以自己制造僵尸身躯了……唔,关于义务劳动和那个……系统提供僵尸的手段。我已经在筹备了。”
“好,那就交给你了。我正好放松一下。现在主世界是什么时间了?”
“嗯,大约是早晨。”
“……你准备一下吧,新玩法的上线工作就交给你了。然后,……让我再研究研究这个僵尸制造。”
“那,主人要听一下我准备的有关经济系统的内容吗?”
“……嗯,放下吧,我之后看,或者你愿意念也可以直接念。”
“我还是更愿意在主人身边待一会儿的嘛。那我开始念了。”
“嗯……”林点点头,继续看着之前伊芙制造出来的那个僵尸。
“是这样的,关于您之前提到的,必要性的劳动——我认为核心问题在于丧尸娘们进入天道娘的世界需要消耗一具僵尸的身躯——而僵尸身躯的制造…嗯,需要付出劳动。那么,我认为对于每一个丧尸娘,由她们自己承担僵尸身躯制造过程中的消耗就是比较合理的事情。
而按照优化后的流程进行处理的话——僵尸身躯的制造,只有两个问题比较重要,一个是初始的阴气,另一个则是用作材料的尸体。
尸体由系统提供,而阴气,每一个僵尸身躯都拥有。因此我的计划是结合降临券体系……为丧尸娘们提供一定的尸体和阴气,同时,可以考虑对玩法收取一定的参与费用……”
林本来打算趁着芙蕾雅介绍她眼中的僵尸经济系统的时间看看眼前的那个僵尸的一些细节,但芙蕾雅说的那些话很快的让林意识到自己没办法一心二用。
没办法,只能暂时静下心来听听芙蕾雅说的内容了。
听着,林询问了一下系统有关尸体的事情。
于是系统便解释道:“按照系统的定价,一具尸体的售价为10器官,一个僵尸可以回收为15器官。”
“唔,也就是,赚差价……”林轻轻地说着。
芙蕾雅洋洋洒洒讲了很多东西,林大致明白了之后这套经济系统运行起来之后会是什么样子——简单来说就是。自己先垫付一定的放置点,赋予丧尸娘们进入模拟世界的第一具身躯,然后——丧尸娘们便可以通过从系统中兑换尸体,然后将尸体制作成具备一定战斗力的僵尸,再把僵尸回收以赚取器官差价——当然,同样的还有把刷出来的装备回收给系统换成赛季货币——器官币的办法。
这样一来,进入了模拟世界的丧尸娘们便可以通过自己的劳动获取自己需要的东西了——比如说消耗用的身体之类的。
芙蕾雅还提出了一个提案,也就是税收。
每获得多少器官币,就回收一部分交给林作为活动资金……
这个提议,倒是很有价值——不过林拒绝了——哪怕系统其实也推荐她这么做。
“主人……为什么?”芙蕾雅有些不解。为什么林要拒绝税收的提案呢。