【就这?十分钟被压20刀?】
【世界第一吹**。】
【Imp初代狗爹,打一个Uzi不是随随便便?】
【到点了,洗澡狗快滚去洗澡!】
【别骂了别骂了,马上就红温咯!】
【你行你上啊,你十分钟能补20个刀都算你有能耐。】
“下路虽然劣势不小,但是EDG这边的下路双人组还是凭借个人实力稳住了对线,没有爆发人头,防御塔的血量也没有被消耗太多。”米勒老师说了一句颇为公道的话。
LGD这把的战术明显是要以下路为突破口,以滑板鞋和泰坦的强度来带动中期节奏,从而赢下比赛。
EDG下路双人组这把的任务也很清晰,稳住对线,在不被击杀的同时保证防御塔不被消耗太多的血量,显然Uzi和Meiko已经完美完成了这个任务。
职业比赛不比路人局,不是你非要打出优势打出Caryy级别的表现才算发挥优秀,在作为战术牺牲一环的时候抗住压力同样是重中之重。
以往的Uzi在这方面的表现就十分差劲,但是在去年夺冠击碎梦魇之后,Uzi最饱受诟病的心态方面似乎也趋向成熟,现在的他身处EDG这支全线都堪称顶配的队伍也开始逐渐丰富了自己的打法。
可以说,这把游戏只要EDG不急,按照这个势头再稳个十分钟,胜利的天平就会完全倾斜向EDG一方。
故而, LGD坐不住了,他们选择了主动出击,小花生选择了抓上。
这个时间段,凯南配合扎克两个人既有控制又有伤害,一旦圣枪哥的兰博给到身位,很可能会被凯南直接闪现大招晕在原地然后当场饮恨。
至于为什么抓上,不抓下,则要追溯到LOL这款游戏最根本的一个运营理念。
地图资源一直都是推进队伍进攻的利器,就宛如攻城车一般的存在。
其中最为关键的无疑是纳什男爵,峡谷先锋以及小龙。
二十分钟前不会刷新大龙,而峡谷先锋和小龙也就成了兵家必争。但是要拖到小龙发威,起码要到24分钟之后四条小龙于一身,然后通过刷新的远古巨龙终结比赛。
也就导致了很多队伍,在选到前中期强势阵容,作为进攻发起者一方的时候会选择性地放弃前期小龙的争夺,去控峡谷先锋拿中塔完成自己节奏的推进。
优势打先锋,劣势控小龙,甚至于偏后期一方的阵容在很多情况下还会放弃小龙来给队伍争夺一定的发育时间。
Let me十分聪明地卖了一个破绽,在补兵的同时十分“不小心”地将自己的身位丢在了己方兵堆之外。
圣枪哥自然是不会错过这个机会,一个E技能【电子鱼叉】出手命中了凯南,同时先开W后开Q保证自己处于一个危险温度的状态,追着Let me就是一顿乱烫。
却也恰恰掉进了Let me为他精心铺设的陷阱之中,就在兰博上前一步的瞬间,Let me果断开启大招的同时闪现向前。
闪现的位置也十分有讲究,正正好闪现到了兰博的脸上,开启E技能的瞬间一个W配合大招的一层印记触发了眩晕,将兰博晕在原地。
当看到凯南闪现的时候圣枪哥就已经反应过来,慌忙想按闪逃生,却已经太晚,当被晕在原地之后圣枪哥也放开了按在闪现上的双手。
他知道这一波只要自己被凯南晕在原地,LGD那边就决然不会再给自己任何操作的空间。
果不其然,草丛出一个屎黄色的粑粑人一头飞了出来,将圣枪哥的兰博击飞在原地。
“压扁他们!”
扎克大招开启,再次将圣枪哥的兰博向蓝色方击退了几步,两个人的伤害十分爆炸,一波下去兰博只剩下了一个血皮。
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在被击杀的前一秒,圣枪哥选择了释放大招,没有对着凯南和扎克,而是瞄准蓝色方的兵线。
这是他最后能做的止损手段,这样一来,起码自己之后复活TP上线不会亏兵,而且也能让凯南消耗不到自家防御塔的血量。
Let me和小花生自然不以为意,他们的目的本来就是在上路,转过头就开始打起了第一条峡谷先锋。
“能打吗?我复活有TP。”圣枪哥在语音里说道。
“算了吧,他们打得不慢,你复活有点来不及。”陆沉看了一眼回道。
中路的鳄鱼也选择放弃半波小兵去龙坑帮队友打先锋,在三个人的输出之下峡谷先锋血量掉的很快。
“把小龙打了吧,不要白不要。”Uzi则是开口说道,LGD这波纪律性十分严明,小花生对上路动手露头的同时,Imp和Pyl两个人也选择了后撤,放任EDG下路推线。
虽然是条风龙,但是聊胜于无,多少还能加点移速不是?
陆沉也快速处理完中路的兵线之后配合下路双人组控下了第一条小龙,而LGD也是如愿拿到了他们的峡谷先锋,双方完成了第一波资源的互换。
接下来的两分钟里,厂长几乎是寸步不离中路,不为别的,就是逼着LGD把这条先锋丢到边路。
在上中下三条路的三座一塔里,中路一塔的战略意义远超其他两座。
厂长一直在中路晃荡也是给LGD传递一种他们要誓死守这座中塔的信息,一旦LGD怂了选择把先锋放给上路或者下路,那这一波的小龙换先锋外加圣枪哥一个人头的资源置换,也不是不能接受。
但是LGD这边也是老油子,自然是不会如EDG所愿,厂长在中路露头之后下路的Imp和Pyl自然是肆无忌惮地推线进塔,然后双人组齐刷刷跨进河道,直奔中路而来。