被同化后的巨塔,在挑战完成后可以获得熔炼塔石,所有层级获得的概率相同,但是获得的数量和巨塔层级相同?
这是要让自己弄更多的人来刷希望之塔了?
这可是好事啊。
等级的信息看完了就可以继续往下面看了。
然后就是巨塔设施了。
这个东西甄惠奇等级不够,也无法激活。
只是知道里面的设施升级是需要熔炼塔石的,等级上限还受巨塔的等级压制。
不过无法激活是硬伤,所以也就只能看看了。
再下面一个就是特性了。
塔灵召唤1级,这个估计就是根据甄惠奇选的特性生成的栏目了。
塔灵具体什么效果,甄惠奇也没召唤过,所以甄惠奇也不知道是什么属性,所以升级后的效果的就更加不清楚了。
塔灵召唤只有在种族战场的巨塔投影附近才能获得。
理论上在巨塔七十层的种族战场投影应该已经出现希望之塔的投影了。
估计很快就会有塔灵的属性信息会传过来了。
到时候甄惠奇就知道塔灵的效果和这个特性要不要升级了。
最后一个巨塔收益设定就有点东西了。
首先来希望之塔刷塔的人类职业者,在进入希望之塔之后,就会和希望之塔建立联系。
在完成战斗后,会对收益进行评分,然后巨塔会收取其中百分之二十的收益,其中一半用来维持巨塔运行。
还有一半是给塔主的收益。
这个收益是可以累计的。
比方说你刷完塔一共出了一百评分的收益,但是每一件物品都是三十评分。
你可以选择一个三十评分的物品进行提交,然后巨塔会记录已经收取百分之二十的收益,这个剩下的十分评分收益会累计。
下一次刷塔的时候再用来消耗。
这个就极其人性化了。
巨塔收益提取已经很人性化了,这个巨塔收益设定是一个更加人性化的设置,而且是对塔主人性化的设置。
巨塔对所有收益的评分标准很是简单,就是掉落的概率越低评分越高。
但是材料和材料,装备和装备,特殊掉落和特殊掉落也是有差异的。
所以塔主可以针对性的对一些特殊物品进行评分加成设定,可以让进入巨塔职业者更加愿意提交某一些物资用于刷塔消耗。
而提交了以后的所有收益也会优先让塔主进行选择,在塔主收益评分范围以内让塔主选择完收益后,再将那些材料,装备还有特殊材料重新转化为能量,支撑巨塔运行。
举例说明,就是今天巨塔一共收取了实际价值十万评分的道具,其中五万是巨塔回收的,还有五万的塔主的。
但是如果塔主有特殊需求,想要对一些特殊掉落进行评分加成,让职业者优先提交这些掉落。
这个多出来的积分自然从塔主的五万评分里面扣,然后塔主再付这个道具实际评分的一半,就可以拿走这个道具。
真真正正的三赢。
刷塔的职业者可以收到更多的评分用于刷塔,巨塔的能量运行也不会有所影响,塔主也能得到自己想要得到的东西。
不是三赢是什么,都赢麻了好吗。
甄惠奇研究了一下这个设定。
还发现了一个极其离谱的设定,这个东西是可以跳过绑定系统的。