第3章 属性和天赋还有异变!(2 / 2)

称号:无

关卡信息:无

甄惠奇看到个人面板上的信息完全停止闪烁后,第一时间看向天赋一栏:迅捷之力(蓝色)攻击速度+30% 移动速度加30%,立刻舒了一口气。

蓝色战斗类天赋,一看就是适合高攻速高机动类的职业,根据天赋等级判定这个天赋要是白色就是加攻速和移动速度10%,以此类推,要是紫色就加50%,不过初始数据化最多就是紫色,能是战斗类天赋还是蓝色,已经超过大部分的人了。

甄惠奇已经很满意,带着这样的心态,甄惠奇把目光看向了自己的属性栏。

属性其实所有人都是5点,这个是固定的,体质决定生命上限,力量决定负重攻击相关的属性,敏捷决定移动和攻击相关的属性,精神的主要决定能量的上限以及主精神类职业的攻击。

而幸运是一个特殊的属性,在战斗中它对攻击涉及命中相关的信息有一定的修正,在生活职业里主要是对制造成功率相关有一定的修正能力,最重要的是幸运对闯塔结算的收益有修正能力,是一个很重要的属性,最特殊的就是这个属性不随等级提升而提升,主要通过一些装备和称号或者特殊天赋进行加减。

看完属性,甄惠奇看向在属性里最重要的部分,成长系数。

成长系数决定了在升级后增加的对应属性,自己的体质系数最高是1.8,也就是说自己一级可以增加18点体质也就是180点生命,一个1.8和一个1.2的在十级的时候会差到60点属性,这个还不算在转职后的职业系数修正。

自己的这个成长系数已经可以了,根据学校的相关信息,一般单属性的成长系数在0.5-2.0,四个属性的总成长系数在4-6左右,听说也有超过6的,只是很少罢了,自己这个5的总系数,还真是中规中矩啊。

“自己的属性系数和天赋不怎么匹配啊。”

看着自己1.0的敏捷系数和蓝色的迅疾天赋,有些可惜的想着,要是高一点,那不是和天赋绝配,但是这个天赋也决定了自己只能走走高攻速的流派。

只能期望于职业的修正了,到时候选一个敏捷系数加成高一点的职业,配上自己的天赋,以后就是一个高攻速高移速的刺客了,就这个甄惠奇还是很满意的。

看着自己的个人面板,甄惠奇整体还是很满意的,至少自己的期望都达到了,没有出现什么奇奇怪怪的生活类天赋或者辅助类的天赋,成长系数也马马虎虎不算太差,怎么说呢,不算惊艳也算是优秀了。

就凭这个属性和天赋选一个匹配的职业,高三这一年努力一点,一等学府可能有些困难,二等学府应该是没有问题的了,如果自己父母再愿意补贴一些资源,说不定可以冲击一波一等学府,想到这里,甄惠奇满意的关掉自己的个人面板。

然后他就愣住了,按照学校的资料和家人的信息,以及自己了解的一些内容,一般情况下再属性面板完成激活,人体数据化完成后,一般五到十分钟后,意识便会从意识空间回到现实,以后就可以直接在识海里查看自己的个人面板了。

然而,自己这边完成激活和个人数据化完成后大概十几分钟了他还没有退出意识空间,甄惠奇有点紧张了,也没听说谁有这种情况啊。

就在他不知所措的时候,突然在洁白的空间里,突然从远处走来一个身影,甄惠奇想看清他的模样,可是身影突然加速向他冲来,速度很快还没反应过来,黑色的身影撞进了他的身体。

甄惠奇愣住了,在黑色身影撞进他身体的最后一刻,他看清楚了来人的模样。

那分明就是30几岁的自己,那个猝死的自己。

还没等甄惠奇反应过来,异变再起,已经关闭的个人面板再度弹出,原本洁白透明的面板突然变成了红色,然后疯狂的闪烁起来。