第142章 既是学生,又是员工。游戏点卡大卖(2 / 2)

这个损失,最终肯定还是由玩家来承担的。

就跟苹果税一个道理。

安卓手机充10元,用户到账100个金币。

但是苹果手机充10元,用户到账只有70个金币。

而且结算周期也很长。

这是严重违背市场规律的。

其实如果龙国的移动运营商们,能够意识到这当中的问题!

敏锐的察觉到其中的巨大商机,完全可以把这市场搞起来的。

不要吃相这么难看。

你哪怕七三分呢?你都是躺赚啊。

毕竟苹果税也才百分之三十啊。

你们有庞大的用户基数,又有垄断地位。

轻轻松松的可以拿下这个市场。

用不了多久,那就是百亿规模的市场了。

可是运营商们就不这么干。

也没有兴趣投入技术去搞明白这事儿。

反正习惯性的躺着收钱了。

错失了很多机会的。

想当年,飞信多牛逼啊?

碾压维信的存在。

但凡用点心,估计没有维信的事儿了。

但很快,就销声匿迹了。

一位经济学家明确表示,国企是搞不好娱乐通讯业务的。

只能搞大项目!

那种堆人堆钱的大项目。

消费项目搞不起来的。

没那个动力。

内部派系也是错综复杂的。

天王老子也不行。

铁路,电网,燃气,这些可以。

购物,社交,娱乐,这些算了。

山河游戏点卡印刷精致,从5元到30元的面值都有。

并且能及时结算。

凭借山河农场打下的网吧销售渠道,很快就在各大中城市打开了销路。

因为有利可图,很多报刊亭,甚至小卖部啥的,都会想办法去进货。

小主,

然后,自然就会有人跟山河游戏来联系。

希望能拿到经销权,代理权之类的。

不要小瞧了龙国人的商业嗅觉。

还是相当睿智的。

就从市面上出现山寨的山河农场小游戏就不难看出来了。

做山寨游戏,那还是需要成本的。

毕竟这年头,懂编程的人是极少数。

但是卖游戏点卡这玩意儿,可就简单的多了。

低买高卖,赚点手续费呗。

这玩意儿,没啥技术难度的。

市场有需求,自然就有人去干。

凡是愿意合作的,李墨白都批准。

因为现在需要有人来帮忙营销。

山河游戏点卡,必须要以最快的速度去占领市场才行。

所以你们只要拿出现钱来,都可以成为经销商!

后期规模上来之后,咱们再正规化运营。

相比于通讯运营商五五分账的难看吃相来说,山河游戏点卡,无疑就是网游界的一道曙光啊。

以至于很多玩家都会主动询问当地的网吧老板,还有街边报刊亭的老板,有没有山河点卡卖。

老板们被问的多了,自然就会主动的去进货了。

李墨白看着财务报表,笑的相当开心。

果然啊。

一天的销售额能达到百万!

相当可观的数据了。

当然,这销售额归销售额,并不代表利润有这么高。

除了自营的农场游戏之外,其他的大头,还是要跟几家游戏厂商去分的。

前期,你做推广的时候,要舍得分润给别人。