虽然意念交流之中没有什么声音,但是季默还是能够感受到气氛的凝重。这让他原本想要说出口的话根本就没法说。
在这个时候,难道他要告诉几位队友,幽尾玄鱼身为幽灵系的宝可梦,压根就不会被技能附带的束缚效果控住,只要它想跑,谁都拦不住?
虽然按理说,他的确应该告知一下队友。但是现在的这个气氛,实在是让他很难把这些话给说出来……
算了,帮忙见招拆招好了。如果没有这几位队友的话,他季默也没办法对付那只怪物啊!
尤其是吴老爷子,他可是海景茶室的老顾客来着,可不能让他的棱镜龟折在这地方。
“轰!”
伴随着一声巨响,一个巨大的水流漩涡砸在了棱镜龟的「棱镜屏障」上。
看这个效果,虽然这护罩能够吸收伤害,但是…季默给出的评价是,不如宝可梦的「守住」技能靠谱!
[吴老,我试了一下,没办法对我的利刃海狮进行召回。]
在吴老爷子的棱镜龟再次使用「棱镜屏障」,把巨型水母怪物的这个技能给挡下来之后,另外三位队友已经在尝试着对他们各自的御兽进行召回操作。但是很可惜,结果却是最坏的结果。
[看来咱们只能下定决心一战了,你们的御兽还有多久需要换气?我们…小季?!你在做什么?!]
吴老爷子在意念交流中准备和另外三位队友商量一下接下来放手一搏的计划,却忽然惊呼出声。
因为他发现,季默的那只幽尾玄鱼,居然离开了「棱镜屏障」的护罩笼罩范围!
之前因为幽尾玄鱼是鱼类,能够直接在水中呼吸,所以吴老爷子才没去关注他。毕竟他们的御兽都有可能因为无法上浮换气而出事,季默的幽尾玄鱼可不会有这个问题。
谁曾想,一下子没注意,这小子居然让幽尾玄鱼从「棱镜屏障」的庇护范围内跑出去了?!
[啊?我看看这个技能会不会影响到地底下,顺便看看能不能解决一下这个水流漩涡。]
季默没去理会吴老爷子那生气的语气,现在的他只想尝试一下新的东西。
像这种束缚类型的技能效果,如果是在宝可梦对战之中的话,倒也不是没有办法解决。只可惜,幽尾玄鱼不具备这种技能。
但是,现在控住了队友的是一个水流漩涡类型的技能。如果是这样的话,倒也不是不可以尝试一下解决问题。
在宝可梦游戏之中,准确的说是在第二世代以及第四世代的宝可梦游戏里,水道地图上存在着漩涡的情况。玩家想要通过那些拦路的漩涡,需要在身上携带一只会使用「潮旋」这个技能的宝可梦,并且让那只宝可梦使用「潮旋」,才能通过那些漩涡。
虽然后续版本的游戏里因为地图上的水道没有了漩涡的路况,「潮旋」就成为了一个单纯的带束缚效果的攻击技能,将对手卷入漩涡之中,造成伤害的同时附带束缚效果。并且在束缚效果存续期间,会每回合持续削减对手的HP。
如何?这个技能的设定,是不是和眼前队友们正在遭遇的情况很是相似?
从「棱镜屏障」上时不时泛起的涟漪来看,这巨型水母怪物整出来的这个水流漩涡,也不像是单纯的控制技能,除了最开始的那下带有攻击伤害之外,明显还带有后续的持续伤害来着。
所以,季默打算让幽尾玄鱼二号使用「潮旋」,看看能不能像游戏里通过地图上的那些漩涡那样,解决掉这个困住了队友们的水流漩涡。
反正,试试又不会亏不是么?
好在,在决定让幽尾玄鱼二号跑上这一趟的时候,季默就没想着让幽尾玄鱼二号当个C。他对于这次行动中幽尾玄鱼二号担当的角色定位非常明确,就是来帮忙解决一些无法依靠直接战斗来解决的问题的工具人!
即便是给幽尾玄鱼二号使用招式学习器学「高速星星」这样的攻击技能,其根本目的也不过是为了借助技能的必中效果,去确保命中隐身状态的目标怪物罢了。