在二零零一年的三月。gameport并不是唯一一款新发售的游戏硬件。
任天堂如预期一样,在三月末推出了新一代掌机gameboy advance。
说是新一代掌机,其实gba的硬件配置与深层科技已经发售多年的掌机gamebrick不相上下。
两者的定位略有差异,gamebrick整体体积比较大。但是支持usb接口和存储卡扩容。
而这个时空当中的gba,实际上相当于原本时空中gba sp的规格类似。
是一款翻盖折叠的小体积手机。
以齐东海看来,这种差异化设计显然是明智的。
再加上gamebrick现在早已停产最初的没有存储卡插槽的原始版本。
在价格上gba也有优势。
两款掌机在定位上也算是各有不同。
抛开gamebrick平台是自家产品这个因素不谈。
单纯以玩家的角度看。
齐东海对现在的gba的前景倒也不算太悲观。
两款掌机的硬件机能相差不多。
就算分辨率有区别。大部分已经加盟gamebrick阵营的游戏厂商也会试试在任天堂的平台上同步推出自己的游戏。
更重要的是,任天堂自家的第一方游戏对特定类别玩家有强大的吸引力。
这方面肯定能推高gba的总销量。
当年谁都以为gameboy主机进入生命周期末期的时代,任天堂拿出了宝可梦系列游戏。
结果宝可梦发售以后卖出的gameboy和gameboy color主机比之前卖掉的总和还多。
但gamebrick的前景也无需担心。
且不说在齐东海的规划中,再过几年gamebrick硬件架构就要彻底更新换代大改。
就是现在,这款掌机也已经取得了两千多万台的销量。
是任何游戏开发商都无法忽视的一个平台了。
二零零一年春季的东京游戏展,时值三月下旬。
正好就在gba主机发售之后不久开幕。
虽然市面上已经有了三款第六代主机登场。
但游戏业界依旧保持着一种惯性。
现在,一款游戏的开发周期往往要一年以上。
现在展出的游戏,往往是一年或两年前立项的项目。
作为全球总销量超过一亿台的主机。这届展会上,playstation初代平台的参展游戏有上百款。
是各平台当中最多的。
接下来就是拥有六十多款游戏参展的gameboy advance。
作为一款新硬件,gba的首发游戏就有超过二十款。只不过其中真正能够称为大作的游戏寥寥可数。
于是任天堂只能在这届展会上给玩家画饼。
由任天堂自家开发的多款游戏将在今后一年内陆续登场。
而第三方的游戏,诸如《幻想水浒传卡牌故事》或者《超级机器人大战a》这种作品,也能充分的展现gba这款主机的新特性。
比起之前的gameboy。其实深层科技的gamebrick早就展现了一件事。
三十二位系统、相对较大的内存的掌机,更适合卡牌或者rpg这种游戏类型发挥。
不过除了科纳米似乎是铁了心要加入gba阵营之外。其他厂商似乎并不打算在一棵树上拴死。
与《超级机器人大战a》公开的同时,开发商,俗称为“眼镜社”的banpresto也公开了另一款名叫《超级机器人大战b》的作品。
看名字就知道,这是一款gamebrick平台的游戏。
这个时代大部分第三方开发商都是这样脚踩两只船。