第366章 gba的首发与微软参展(1 / 2)

在二零零一年的三月。gameport并不是唯一一款新发售的游戏硬件。

任天堂如预期一样,在三月末推出了新一代掌机gameboy advance。

说是新一代掌机,其实gba的硬件配置与深层科技已经发售多年的掌机gamebrick不相上下。

两者的定位略有差异,gamebrick整体体积比较大。但是支持usb接口和存储卡扩容。

而这个时空当中的gba,实际上相当于原本时空中gba sp的规格类似。

是一款翻盖折叠的小体积手机。

以齐东海看来,这种差异化设计显然是明智的。

再加上gamebrick现在早已停产最初的没有存储卡插槽的原始版本。

在价格上gba也有优势。

两款掌机在定位上也算是各有不同。

抛开gamebrick平台是自家产品这个因素不谈。

单纯以玩家的角度看。

齐东海对现在的gba的前景倒也不算太悲观。

两款掌机的硬件机能相差不多。

就算分辨率有区别。大部分已经加盟gamebrick阵营的游戏厂商也会试试在任天堂的平台上同步推出自己的游戏。

更重要的是,任天堂自家的第一方游戏对特定类别玩家有强大的吸引力。

这方面肯定能推高gba的总销量。

当年谁都以为gameboy主机进入生命周期末期的时代,任天堂拿出了宝可梦系列游戏。

结果宝可梦发售以后卖出的gameboy和gameboy color主机比之前卖掉的总和还多。

但gamebrick的前景也无需担心。

且不说在齐东海的规划中,再过几年gamebrick硬件架构就要彻底更新换代大改。

就是现在,这款掌机也已经取得了两千多万台的销量。

是任何游戏开发商都无法忽视的一个平台了。

二零零一年春季的东京游戏展,时值三月下旬。

正好就在gba主机发售之后不久开幕。

虽然市面上已经有了三款第六代主机登场。

但游戏业界依旧保持着一种惯性。

现在,一款游戏的开发周期往往要一年以上。

现在展出的游戏,往往是一年或两年前立项的项目。

作为全球总销量超过一亿台的主机。这届展会上,playstation初代平台的参展游戏有上百款。

是各平台当中最多的。

接下来就是拥有六十多款游戏参展的gameboy advance。

作为一款新硬件,gba的首发游戏就有超过二十款。只不过其中真正能够称为大作的游戏寥寥可数。

于是任天堂只能在这届展会上给玩家画饼。

由任天堂自家开发的多款游戏将在今后一年内陆续登场。

而第三方的游戏,诸如《幻想水浒传卡牌故事》或者《超级机器人大战a》这种作品,也能充分的展现gba这款主机的新特性。

比起之前的gameboy。其实深层科技的gamebrick早就展现了一件事。

三十二位系统、相对较大的内存的掌机,更适合卡牌或者rpg这种游戏类型发挥。

不过除了科纳米似乎是铁了心要加入gba阵营之外。其他厂商似乎并不打算在一棵树上拴死。

与《超级机器人大战a》公开的同时,开发商,俗称为“眼镜社”的banpresto也公开了另一款名叫《超级机器人大战b》的作品。

看名字就知道,这是一款gamebrick平台的游戏。

这个时代大部分第三方开发商都是这样脚踩两只船。