第285章 tgs上的混乱(1 / 2)

除了网络游戏《魔力宝贝》之外。

在原本的时空里,dwango这家公司真正在日本站稳脚跟的业务,是一家网络视频分享网站。

这个网站的名字叫做niconico。

当然,在这个时空里。dwango这家公司恐怕难以再复现原本应该的成功路线。

用不了多久,一家拥有弹幕功能的视频分享网站就会上线。

而dwango自己之后的任何成就,都免不了要给东海软件分一杯羹。

很可能在未来,这家公司会成为一家专精网络游戏开发的企业。

收购dwango不久,这家公司就被东海软件带着一起参加了九九年秋季的东京游戏展。

在这次展览上,《yakuza2》这款游戏的展示,主要放在了刚刚复活的雅达利工作室展台上。

东海软件这边,把宣传重心放在了网络游戏方面。

《石器时代》的日区将在九月末正式商业运营。

而华语区测试过程中发生的有趣片段,经过剪辑之后,成了这款游戏的宣传短片重要素材。

至于dwango的那款《crossgate》也就是后来的《魔力宝贝》现在连影子都还没有。

居然也用设定素材拼出了个宣传动画。

“用这种纯粹画出来的游戏画面来宣传真的好吗?”

展会开始前,站在电视墙旁边,负责这段动画制作的安德烈多少有点心虚。

虽然这部宣传动画的所有画面,将来通过程序都一定能够实现。

但现在阶段,这些内容全都是假的。是加了特技的。

“有什么关系,这么干的又不只是咱们一家。”

齐东海指了指远处的索尼展台。

和春天时的发布会一样。

现在的索尼依旧故意混淆着预渲染cg动画和实时渲染游戏画面之间的界限。

Playstation2主机发售的日子已经越来越近。

作为开发商,其实东海软件手中已经拿到了最终形态的开发机。

作为ps2首发游戏的《vhs少女》这款游戏的试玩版在这次会在索尼展台上进行演示。

但真正被索尼当做首发王牌的游戏是另外两款。

首先是ps2版本的《gt赛车》。

在playstation初代主机发售之初。

南梦宫的《山脊赛车》曾经是炫耀机能的招牌之作。

在ps2公开的发布会上,playstation2版本的《山脊赛车》也同样被用来进行技术展示。

但临近发售日期的现在,索尼宣传重点还是转移到了《gt赛车》上面。

这不仅仅因为《gt赛车》是索尼第一方游戏,他们能靠这款游戏取得更多的利润。

更重要的是现在的玩家口味也起了变化。

山脊赛车脱胎于街机。

一开始就走的是非写实路线。

甚至可以说这一系列游戏时注重漂移之类系统的爽感。

而《gt赛车》就不同了。

这个系列从创立开始,就完全是以家用机用户为对象进行开发。

而且越来越走真实系路线。

真实的赛道,真实的车辆。

尤其是在playstation2的3d机能加持下。

对于赛道沿线风景的刻画水平也大大提升。

玩起来的手感也许和山脊赛车各有千秋。

但就视觉效果来说。

《gt赛车》显然更适合拿来展会上进行演示。

而实际上,现在单就playstation平台上的状况,《gt赛车》系列的销量也远在《山脊赛车》之上了。

索尼态度的变化也难免影响到南梦宫。

这一次的展览会上,南梦宫在不久前发售的《soulcalibur》(剑魂)也是备受瞩目。

这款3d格斗游戏本是街机平台的作品。