除了网络游戏《魔力宝贝》之外。
在原本的时空里,dwango这家公司真正在日本站稳脚跟的业务,是一家网络视频分享网站。
这个网站的名字叫做niconico。
当然,在这个时空里。dwango这家公司恐怕难以再复现原本应该的成功路线。
用不了多久,一家拥有弹幕功能的视频分享网站就会上线。
而dwango自己之后的任何成就,都免不了要给东海软件分一杯羹。
很可能在未来,这家公司会成为一家专精网络游戏开发的企业。
收购dwango不久,这家公司就被东海软件带着一起参加了九九年秋季的东京游戏展。
在这次展览上,《yakuza2》这款游戏的展示,主要放在了刚刚复活的雅达利工作室展台上。
东海软件这边,把宣传重心放在了网络游戏方面。
《石器时代》的日区将在九月末正式商业运营。
而华语区测试过程中发生的有趣片段,经过剪辑之后,成了这款游戏的宣传短片重要素材。
至于dwango的那款《crossgate》也就是后来的《魔力宝贝》现在连影子都还没有。
居然也用设定素材拼出了个宣传动画。
“用这种纯粹画出来的游戏画面来宣传真的好吗?”
展会开始前,站在电视墙旁边,负责这段动画制作的安德烈多少有点心虚。
虽然这部宣传动画的所有画面,将来通过程序都一定能够实现。
但现在阶段,这些内容全都是假的。是加了特技的。
“有什么关系,这么干的又不只是咱们一家。”
齐东海指了指远处的索尼展台。
和春天时的发布会一样。
现在的索尼依旧故意混淆着预渲染cg动画和实时渲染游戏画面之间的界限。
Playstation2主机发售的日子已经越来越近。
作为开发商,其实东海软件手中已经拿到了最终形态的开发机。
作为ps2首发游戏的《vhs少女》这款游戏的试玩版在这次会在索尼展台上进行演示。
但真正被索尼当做首发王牌的游戏是另外两款。
首先是ps2版本的《gt赛车》。
在playstation初代主机发售之初。
南梦宫的《山脊赛车》曾经是炫耀机能的招牌之作。
在ps2公开的发布会上,playstation2版本的《山脊赛车》也同样被用来进行技术展示。
但临近发售日期的现在,索尼宣传重点还是转移到了《gt赛车》上面。
这不仅仅因为《gt赛车》是索尼第一方游戏,他们能靠这款游戏取得更多的利润。
更重要的是现在的玩家口味也起了变化。
山脊赛车脱胎于街机。
一开始就走的是非写实路线。
甚至可以说这一系列游戏时注重漂移之类系统的爽感。
而《gt赛车》就不同了。
这个系列从创立开始,就完全是以家用机用户为对象进行开发。
而且越来越走真实系路线。
真实的赛道,真实的车辆。
尤其是在playstation2的3d机能加持下。
对于赛道沿线风景的刻画水平也大大提升。
玩起来的手感也许和山脊赛车各有千秋。
但就视觉效果来说。
《gt赛车》显然更适合拿来展会上进行演示。
而实际上,现在单就playstation平台上的状况,《gt赛车》系列的销量也远在《山脊赛车》之上了。
索尼态度的变化也难免影响到南梦宫。
这一次的展览会上,南梦宫在不久前发售的《soulcalibur》(剑魂)也是备受瞩目。
这款3d格斗游戏本是街机平台的作品。