第34章 故事框架(1 / 2)

森田想用公司的钱买车,这话也就是嘴上说说。

东京是全日本汽车保有率最低的城市并不是没有理由的。

即便是经济高速发展的泡沫时代,也只有不到四成的东京家庭拥有私家车。

而泡沫破裂后的现在,处理掉手头的汽车减少开支的家庭就更多了。

究其原因还是东京地狭人稠的关系。

以东京市民的平均收入水平,买车并不是难题。难的是停车。

东京二十三区之内,特别是山手续沿线地区人口密集道路狭窄。

在这一区域的居民住宅,因为土地所有权分散的关系,绝少有二十层以上附有地下车库的现代化住宅塔楼。

少部分家庭还保留着祖传狭小的一户建独栋住宅。而大部分建筑都是像火柴棍一样细高的小公寓。

这个问题在寸土寸金的秋叶原格外突出。

离东海软件最近的大型停车场在一公里之外。而且每天停车费高达四千日元。

就算日本的出租车每公里收费五六百日元。但如果只在秋叶原附近活动的话出租车仍然比买车要划算。

既然买车降低利润这条路暂时走不通,齐东海只能使出最后的杀手锏。

三月末的一天,齐东海在办公室接到一个电话。

这是从上海打来的长途。

赵振邦是个非常有责任心的人。在财务上量入为出。不是要紧事绝对不会主动打国际长途过来。

“账上、账上、账上多了五百万……”

“我知道,这是我打过去的。”

齐东海用自己手中掌握的两家企业签了个合同。

日本的东海软件委托中国东海软件制作游戏美术素材。

并以此名义向中国东海软件付款五百万人民币。

因为招商引资的优惠条件,中国东海软件正享受税收的减免。

齐东海用这种方式成功缩小了日本这边的盈利规模。

当然,这些财务方面的因素并没有向赵振邦透露。齐东海只是要求他早日把团队带上正轨。完成外包工作。

很快齐东海收到一个国内寄来的ems包裹。

里面是用硬纸板和海绵仔细包装好的十多张磁盘。

这是东海软件中国工作室最近的工作成果。

齐东海一一检查这些文件。从美术水平上来说足够堪用。但风格与齐东海设想的有所差距。

上次回国时齐东海带回了大量日本动漫风格的图片资料。

给员工做培训时也讲解过这种画风。

但上海工作室作出的成品有一种独特的风格。

如果要说和什么东西近似的话。那就是同时期的美式漫画了。

“会不会是因为参考素材的关系?”

齐东海心想。

当初他用了《银翼杀手》这部电影举例。连带着也许让赵振邦起了误会。以为自己要的是美式风格。

而且中国的美术教育基础部分相当一部分内容源自欧洲经典绘画,本来也就容易和美式风格接轨。

最终画风变成这样确实也属正常。

抛开风格不去讲,这些素材的内容相当不错。

上海工作室的第一批员工都是美术科班出身。经过了严格考核之后才签订合同。

只要假以时日,肯定能够成长为优秀的游戏画师。

既然美术素材准备好了大半,也已经和gainax谈妥了ova的制作。现在齐东海不得不动手开始写剧本了。

说到赛博朋克这个题材,故事的基调大概都是悲剧。