这是新的名词,先前已经得知了有六种属性的魔法,分别是光、暗、雷、火、水、风,也就是说,无属性算第7种?看这字词的意思,似乎也不能完全这么等同。
【杨明:什么是无属性魔法?】
【艾雪儿:相对于其它拥有实际属性的元素,无属性意味着不需要展现出具体的效果,因此能够作用的范围反而更大。】
没有指定为六种元素中的某一种规则,确实会更加有力,毕竟自然界中实际组成的物理现象、化学元素、信息流动要更加复杂得多,锁死在相应的既定描述上,反而会丧失更多功能。
【杨明:我大体上能明白无属性魔法的意义,那金龙这招的实际生成原理是什么?】
按照艾雪儿的说法,不同的无属性魔法应该都有单独对应的能力,需要具体问题具体看待。
【艾雪儿:这招太阳耀斑,模仿恒星核聚变的外在展现,代表的是纯粹的物理热能,借助魔力增幅威力后,就可以生成这种无差别辐射冲击的效果。】
这让杨明进一步理解了无属性魔法的本质,应该是摒弃了元素魔法的框架,更加注重模拟实体宇宙中的物理现象,就功能意义来说,可能更加接近物理灵能比如炼金术、仙术、奇术这几个类别。
当然魔法的定义是通过魔力来生成的法术,只要符合这点,即使最终呈现的机制更符合其他领域,也能够归类在魔法这个灵能类别中。
【杨明:那么下一个问题,太阳耀斑在游戏里就是这么个视觉呈现效果吗?】
似乎是因为这招并非传统魔法的表现形式,虽然空岛被辐射腐蚀的效率很高,但是相对于思维对话来说,还算仍有空闲余地,因此不妨多问清楚也好。
而且,杨明觉得金龙现在的状态有点太夸张了,因为它脚下的中央空岛也被辐射侵蚀中,而现在翅膀又受伤,到时候肯定会变成一起往下坠落的境地。
有必要做到这种直接把战斗场地都掀掉的地步吗?这点确实需要琢磨一番,显然放在原版作为网络游戏的角度来看,杨明并不认为相关的策划者会设计出这种,非要让玩家毫无回旋余地的关卡出来。
【艾雪儿:肯定不是呀,这比游戏里要厉害得多,原本只是需要在特定的位置躲起来,等待招式结束即可,但是这次持续的时间明显已经远远超出了原有的阈值,估计不打断就没法停止。】
不出意外,金龙果然没有按照既定的设定来行事,之前决定来打这几张高级团队副本后,就不断碰到这种违反原设的事情,杨明已经习惯用这种思维来制定规划了。
不过这次相对于以前还是有所不同的,多了很多场外的因素,那些被太阳耀斑正面击中的飞空艇,恐怕要比空岛本身能坚持的时间更短。
据说他们还是取胜的关键,最后关头还能够协助束缚住金龙,好让玩家做出最后的终结一击。