第308章 版本变更(2 / 2)

“这个呀,其实主要是因为单机和网游版本之间还存在其他区别。”

艾雪儿意味深长地说道,

“单机版本已经不像网游那样靠装备等级的数值驱动,而是转变成更加硬核爽快的风格”

“也就是说,我们的武器将变得跟现实一样,只要打中要害就能够击杀怪物?”

“是的,所有武器都追求真实,并且不管对怪物还是玩家都一样。”

如果真按照艾雪儿所描述的那样,就会存在一个较为有影响的问题,己方可以因为武器强而秒杀敌方,但是它们的攻击恐怕同样很高。

被巨魔用力挥舞的木棒打中,虽然杨明可以硬抗,但艾雪儿和蕾希娅就不好说了。

这种情况下,如果造成肢体损伤,伤药能不能生效也是个问题,而且……受伤后会不会产生疼痛感?

不管怎样,今后都不能再使用硬抗的方式来战斗了,需要调整战术,杨明提醒道:

“你们要小心,现在被攻击的坏处会更大,我们尽可能不要在战斗中接触那些怪物。”

“嗯,反正都是秒杀对面,小心一点更好。”

“蕾希娅,谨遵教诲。”

交代好相关事项后,一行人便正式踏入巨魔营地。

迎面就碰见一团篝火,周围游荡着五只巨魔,武器各不相同,两个拿长枪,两个拿木棒,还有一个使用弓箭。

【杨明:先集火解决掉远程单位,然后优先杀最靠近的。】

交流方式转变为【精神链接】,能让身体发出的动静大幅减少,得到她们肯定的回答后,便马上进入作战。

嘭。

蕾希娅抬手一枪,爆头了那只拿着弓箭巨魔,它应声倒下。

其余四匹立刻就警觉起来,朝声音来源冲过来。

尽管步伐不统一,它们也似乎有特意调整阵型,总体是木棒兵在前,长枪兵在后,这样可以充分利用攻击距离,使其可以同时打中一个目标。

虽然蕾希娅率先攻击吸引了仇恨,但是那四只巨魔朝着一个方向走后,就转而往站在最前面的杨明移动。

说明仇恨机制有可能是失效的,怪物受到攻击后注意力确实会放在攻击它们的对象上,但很快就会换成最近目标。

某种程度上确实会更加符合直觉,可以认为整个梦境的风格都发生了巨大变化。

杨明取出铁球投掷,将更靠近的一只巨魔身体打得粉碎,实际上其能量贯通并攻击到后面的怪物也是绰绰有余。

但不知道为什么,铁球在接触到巨魔后,动能就迅速消失殆尽,无法继续飞行。

也许是这招普通攻击只能判定为‘单体’,因此不能打到复数单位。

艾雪儿紧接着发射一箭,从另一只手持木棒的巨魔头颅穿过,对方也是当场毙命。

起手三轮普通攻击的威力都完全溢出,说明小队成员已不再需要考虑这方面的问题,现在只需要专心速杀敌对单位,同时保证自己不会受伤即可。