卡特斯完全清楚她有什么战斗职业。
考虑到除了艾雪儿以外,其他人能获取的情报内容其实很少,她如果不知道,也许真的就是没有。
这回杨明转头问艾雪儿道:
“这种情况可能吗?”
“按照我玩的游戏里面的设定,确实是不可能出现只有副职没有主职的情况,但是这里似乎又跟现实不一样……”
艾雪儿对于这个问题的态度也是模棱两可。
既然作为梦境主人的她都这么认为了,那卡特斯十有八九就是不存在战斗职业,只有名为炼金术士的生产职业。
杨明不懂这些设定上的问题,只得继续询问道:
“那要怎么办呢?她该如何从事这个职业。”
“其实只玩生产并不是不可行哦,我也见识过不少这类玩家,不同的生成职业其实都有独立的升级路线,完全可以一条路走到底。”
听艾雪儿这么说,她玩的游戏自由度还挺高的,原来不是所有玩家都是以打怪升级为主要活动方式。
具体该怎么做,以何种名称解释,这些事情杨明统统不清楚,所以还是做一个抛砖引玉,他因此便说道:
“原来如此,那么我们现在可以规划一下要如何让彼此都有事情可做。”
“好,我就跟你们商量一条可以同时行动的方案吧。”
艾雪儿非常清楚游戏的流程,交给她负责就完事了。
于是,又过了约一小时的准备,杨明一行人在城市里的冒险者工会里交接任务,并且用奖赏的货币采购了一些草药和装备,就往城外出发正式开始任务。
艾雪儿边走边说她的计划:
“我们先去附近的一个森林,那里面有一个废弃的木屋,其中就有炼金工坊,虽然陈旧但也可以使用,在游戏里其实就是冒险者的其中一个据点,我们直接占领了也没问题的。”
“原来如此。”
通过艾雪儿所能提前获取的信息来进行规划,确实简单好理解,但是还有个问题,杨明问道,
“但是那森林里会有什么危险性的存在吗?”
“是的,还真有,官人可真敏锐,一下子就看出了端倪。”
艾雪儿夸道,
“没人住的原因,确实是那房屋附近流荡着许多凶兽,在游戏里也是需要冒险家自行清理掉,才能成功入住。”
“这倒也合乎逻辑,我们只要去解决叫怪物,让卡特斯成功用那房屋作为据点进行炼金就行了吧?”
杨明总结道,这游戏的设计很符合直觉上的感受,还蛮有意思的。
“嗯,就是这么一回事。”
艾雪儿表示赞同。
那接下来的行动目的性就很明确了,直接赶往森林中的那所房屋就行。
当前队伍的阵型总体上按照杨明在最前面,艾雪儿和蕾希娅分布在左右侧后方,而卡特斯在更后方的方式进行移动。