“受到伤害没有死亡”这个判定,明显是一把双刃剑类型的机制。
操作的不好,那【恐怖的奴隶主】就是个5费成本,3/3身材的白板随从,召唤出来绝对血亏;
但是倘若选手能够操作好,完美发挥出这名随从的全部实力的话,哪怕只有1名【恐怖的奴隶主】,都可以玩出1生2,2生3,3生万物之类眼花缭乱的超级操作!
此时此刻,表演所需的3名关键随从,以及其他的辅助手段全部准备就绪,战斗终于来到了专属于苏铭的表演阶段!
……
不需要去考虑什么1血伏笔之类微不足道的细节,最初被召唤出的【恐怖的奴隶主】,在【战歌指挥官】的帮助下,获得冲锋效果,这便意味着其可以直接发动攻击!
首个攻击目标,被选定为海盗战场上的那只【恩佐斯的副官】。
做出这个选择的原因很简单,柿子终究还是得捡软的捏,先找个1攻的随从下手,方便后续触发【恐怖的奴隶主】的超级特效。
“看拳!”
虽说这名黑铁矮人嘴里大喊了声看拳,但他实际的攻击方式却是挥动着手中的单手斧招呼了上去!
连苏铭都忍不住感叹,这群酒鬼加暴力分子的结合体简直是流氓中的极品,喝酒必闹事也就算了,打架必群殴也就忍了,特么动起手来还用如此下三滥的手段,这也实在是没谁了!
一记对攻下去,岛垣纱希场上的【恩佐斯的副官】阵亡,而苏铭这边的【恐怖的奴隶主】因为受到伤害且尚未死亡,自然是成功触发特效!
“所有人,都过来!”
“要打架了?算我一个!”
免费召唤一名全新的,满状态的,效果一模一样的【恐怖的奴隶主!
与此同时,【暴乱狂战士】与【战歌指挥官】的特效先后触发。
前者因随从间的攻击而获得2点攻击力加成,属性悄然增长到了4/4;
后者则更加简单一些,给新生成的【恐怖的奴隶主】再度填补冲锋特效!
苏铭紧随其后的操作,倒是没有急着让新的奴隶主发动攻击,而是优先进行利益最大化的安排:
“o'gar!”
英雄挥舞起手中的【亡者之咬】亲自出马,目标选定敌方英雄本体,输出4点伤害将对面英雄的生命值压到16点不说,最关键的一点是,席卷全场的aoe效果!
别看只有1点伤害,配合上【恐怖的奴隶主】还有【暴乱狂战士】这两名机制型随从,如果硬要形容的话,那只有一句话:
“瞬间爆炸!”
场面上双方共计拥有7名随从,所以此番的一轮横扫下来,瞬间便给苏铭的【暴乱狂战士】叠加上了7点攻击力!
属性爆涨至11/4!
而且这还不算完!
还有【恐怖的奴隶主】的特效!
再度达成了触发条件!
……