与古神相抗衡,非常时期,需要动用非常手段。
苏铭曾经的那个世界里,有关古神系的玩意都有着一个共同的特性,那就是“收益和代价”并存。
或者说的再精准一点,人类可以利用古神来获取远超自身实力的力量,但也必须要为此而付出相应的代价。
以现在的情况为例,灵界组织的【青玉魔像】阵线,与古神的爪牙近身接战的时候,有将近三分之一数量的魔像,其召唤者受到血肉诅咒的影响,瞬间失去了对【青玉魔像】的控制权。
当然,这些魔像并不会瞬间蒸发消失,也不会陷入停顿,它们的状态……十分具有古神系特色。
接下来的30分钟时间里,被古神诅咒蛊惑的【青玉魔像】个体,依旧会保持着它们接受的最后一个命令,也就是向着古神的爪牙发动自由攻击这个操作继续执行。
并且在这段最终时间里,所有被蛊惑的魔像将会获得100%的伤害力和防御力加成!
原本就接受了萨满祭司各种伤害增益BUFF加持,还有着牧师选手们不带丝毫间歇的治疗恢复,这些【青玉魔像】的战斗力已经被提升到了一个很恐怖的程度,更不用说属性最后还要翻上一番!
说句比较自信的话,在苏铭的灵界这种不要钱式的法术堆叠下,现在场上的每具被古神诅咒蛊惑的魔像,都有着等同于10星顶级选手的战斗力!
不过使用这种不属于人类的强大力量必然会付出相应的代价,半个小时的时间一过,所有被血肉诅咒污染的【青玉魔像】都将彻底失去控制,沦为新的“古神的爪牙”。
完美契合古神系能力的特点,先给弱小的人类一点甜头尝尝,看起来全属性翻倍是克苏恩血亏,但是等到半小时后,这些集体叛变的【青玉魔像】就该轮到人类的防线头疼了!
的确个个拥有10星选手的超级战力,当魔像们处于友方阵营的时候,大家的战斗力确实很足没错,可是当它们转投入克苏恩阵营……可就不是那么友好了。
正因如此,苏铭才早早地就和苏宙取得了联系,并且从黑暗收割议会调来大量术士选手,专门用来应对这个古神的机制!
他所准备的方法很简单。
一言以敝之:
“我得不到的,你也别想有!”
既然已经清楚的知道这些【青玉魔像】保不住,那就让它们先尽情输出25分钟给古神的爪牙触手、畸变怪大军们制造足够的破坏,留下最后的5分钟,以术士选手们的操作为主体,进行献祭!
炉石传说中,其他职业对友方随从使用的法术,基本上都是各种正面、增益性质的效果。
诸如贴个圣盾、加个攻击、回个血量、附个风怒之类的玩意,在术士之外的8大职业中,并不少见。
不过,唯有术士这个特殊的炉石传说职业,对随从的施法机制……非常独特!
其他职业都是尽可能保随从,而术士们恰恰相反,他们希望献祭掉自己手下无用的随从,换来更强大的力量!
【力量的代价】,1费,使一个友方随从获得+4/4,该随从会在回合结束时死亡
【残酷集结】,1费,消灭一个友方随从。使你的随从获得+1/+1