“上古之神克苏恩,最初的形成原因,来自于荣耀星的腐化成分。”
“以荣耀星为例,存在星魂调控整个世界的正常运转,这是整颗星球的本源力量。”
“不可避免的,有正面力量就会有负面影响存在,而所谓上古之神,就是星球负面污染的具象化体现。”
“各种意义上的消极、负面的能量从星球本源的星魂中剥离,经过时间的推移完成凝聚,最终便有了初代古神的诞生。”
“初代古神的力量,对于正向的星魂而言还十分弱小,尚未造成破坏就被掐死在了萌芽之中,不过它的存在并没有被消除。”
“更准确的来讲,古神本身属于这颗星球的负面力量的集合,并且跟星魂属于同一来源,所以这两者之间只存在上风、下风,不可能有一方彻底消灭另外一方的存在。”
“因此,随着负面力量的再度凝聚,二代目古神诞生,这次出现的克苏恩已经小有能量,不过依旧在荣耀星星魂的压制范围内,并没有造成额外的破坏。”
“古神的重生,证明这种负面能量的聚集体无法被彻底消灭,因此便有了三座封印法阵的诞生。”
“荣耀星星魂改变了策略,不再使用击杀这种粗暴的手段,而是以封印的形式进行圈养。”
“三代目古神,被压制进入虚弱状态后,投入海底以分布在荣耀星3个特定的位置的强大法阵完成了封锁,法阵布置了一道特殊的防线,通过无时无刻不停地抽取古神体内的能量,强行降低对方的力量。”
“理论模型上,只要抽取效率与古神凝聚负面能量的效率持平,就可以无限对后者进行压制,使其永远没有造成破坏的能力。”
“因此,古神苏醒以及破开封印的原因,有且只有唯一一个,那就是原有的转换平衡被打破!”
……
系统提供的有关克苏恩来历的资料,对苏铭来说可谓是无比详细,原本不少存在逻辑矛盾的问题都得到了解答。
说白了,以荣耀星星魂的实力,现在这尊即将破封而出的三代目上古之神并不是不能掐死,付出一定的代价绝对可以做到。
问题在于,如果星魂真的出手,那么一段时间后“四代目”将会卷土重来,而且随着负面能量的一次次积攒,新的古神无疑会变得更加难以对付。
所以为了防止古神造成的破坏,能且只能以封印的形式来进行,将克苏恩的形态永远压制在三代目。
同样的道理,苏铭此番的行动也需要考虑到这个问题,无论克苏恩最后能否破开现有的封印,他在处理的时候,不能杀,只能“控”。
另外,有关星灵曾经跟苏铭在晋级试炼后交流里谈到的数据库资料不足的问题,现在也被他找到了能够自圆其说的理由。
……