面对“复活大哥牧”的随从压力,断解一回合叫杀,断解两回合就死从来不是什么小概率天胡情况,而是在大多数对战中都会出现的常规景象。
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如何战胜复活大哥牧,说来也是令人有些啼笑皆非。
方法共有两种:
其一,专门携带【工匠大师欧沃斯巴克】或【变羊术】、【妖术】之类专门污染墓地的单卡,放弃跟其他职业的其他套牌对战的胜率,目标明确的去抓复活大哥牧;
至于其二,则是一个算不上方法的方法,那就是等复活大哥牧自己卡手!
是的,“复活大哥牧”卡组的弱点就是如此极端,或者说是自闭,这套牌的胜利与否,在大多数情况下跟他面对的对手无关,纯粹看自己的牌序如何。
牌序够好,准时【巴内斯】或者【暗影精华】,出现足够强大的大哥复制体,接下来一路复活就能打崩任何对手;
牌序不够好,【巴内斯】跟【暗影精华】沉底,各类大哥早早抽到手里无法被从牌库中复制,亦或跟着一同沉底,那么牧师手里就会卡上一大堆的复活法术完全无法使用!
要知道,整套复活大哥牧卡组里,能够制造场面的卡牌,除掉需要死亡随从后的【复活术】跟【永恒奴役】不算,只有1张4费,2张6费,外加5名大哥本体。
没法召唤随从登场的时候,这套卡组的表现几乎跟某挨打战一样无脑叠甲过,当然,牧师的操作是奶一口自己过。
从开局起连续空过6、7个回合,或者纯防御解场坚持这么些回合,撞上偶数萨、奇数骑之类的快攻套牌,早就被人家快速膨胀的场面推平;遇到慢速套牌,对方也有充足的时间和机会来大量过牌摸齐需要的组件。
如此一套极其依赖自身牌序,甚至到了可以无视对手,能不能赢全看这盘抽牌手气的卡组,苏铭给其的评价就是真正意义上“不需要动脑的套牌”。
论及强度,这套卡组在构筑和展开上的确有着很强的能力,但是相较于其他套牌的细腻思考、操作抉择,“复活大哥牧”更像是一股天梯中的泥石流。
无需技术,无需思考,甚至如果荣耀星的战网炉石能够编写脚本的话,这套卡组连操作都不需要,牌序够好就能一路碾压,牌序不行就会被对手各种暴打。
苏铭一直没有在荣耀星世界中拿出复活大哥牧这种卡组,或者说没有将这套牌公布授权出去的打算,主要原因就在于,他不喜欢这种在某种意义上会“污染天梯环境”的卡组。
所谓天梯,既然有着积分和排名的机制,那就应该是能者上、庸者下,选手们依靠自身的技术实力取得应有的位置,而不是靠着卡组的无脑构筑,一路闭着眼推过去,能不能上分全看牌序。
类似“复活大哥牧”的构筑,苏铭顶多也就是在和伍天鸣这样的娱乐对战里拿出来调戏一下对方,至于说正经的天梯对战项目……
他还是更喜欢用牌手的真正实力来说话!
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