战士职业,偶数无限战,又名“智战”,一套几乎不存在任何攻击能力,没有招募体系,纯靠大大后期无限的牌库和护甲资源耗死对手的烧脑卡组;
盗贼职业,亡语蓝龙贼,同样是吃操作的高难度型卡组,不像苏铭特意给盗贼选手们安排的法术猎考官那样,就是无脑奥秘4狼2宝祖尔金;
萨满职业,风怒转生萨,一套哪怕在苏铭原本那个世界都算是比较冷门的萨满职业套牌,不过如果选手的操作足够完美,配合大帝的减费效果加成后,也能打出精彩的爆发斩杀;
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如此种种卡组,总之苏铭的核心思路只有一个,那就是他想通过这些技术跟节奏性质的套牌,来观察报名选手们的个人发展潜力。
举个例子,初见养猪手速牧的时候,直接将唯一一张【神圣之灵】贴到【女巫森林吹笛人】身上,以追求击杀对手随从占点便宜,或者在组件没齐之前冒然送掉“小野菊”的选手,苏铭这里都是直接一票否决。
能打出这样的操作,足以说明这些选手们根本就没有理解套牌的思路,或者说他们完全没有对整场战斗的规划能力!
曾经有一句棋类比赛上的名言:“新手只能看到自己的下一步要落子到何方,高手可以预判对手的下一发着子点并进行相应的针对反制,而真正的绝世高手,则是牵一发而动全身,能够直接对整场博弈进行掌控!”
苏铭不指望能够招到绝世高手,但是通过这些需求技术和相关操作的套牌,他可以很轻松地先把没有发展潜力的新手菜鸟排除掉。
按照苏铭原本圈定的计划,之所以将招募考核设置为7天,并不是为了让远方的选手也有机会赶来参加,而是为了给那些参加并失败过的选手们一个思考缓冲的时间。
他们缴纳了报名费,见到了全新构筑的套牌,因为不熟悉套路、操作有瑕疵等原因输掉了对战,但是未来还有整整6天时间,足够他们思考卡组相关的打法技巧,以及更多的实战考核尝试。
苏铭预估的是在第七天结束时,会有不到3%的选手经过数次失败和反思后,调整好他们的节奏和战术并成功击败考核官;
另外应该还会有20%,也就是五分之一的选手,出现相应的不同幅度的进步。
这批力量便是苏铭打算招募进灵界的第一波人手,因为后者已经用实际行动证明了他们具有的发展潜力。
不过眼下时雨辰在第一天、招募考核刚刚开放不到两个小时,仅仅初见第一次尝试挑战的情况下就击败了考核者的情况,还真是大大出乎了苏铭的意料!
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