“完了,殇哥这波危险,搞不好他前期的优势要被一只【山岭巨人】全扳回来了。”
……
“干,忘记这个怪物了!”
意识到自己漏算一步的“灵魂殇”,看到【山岭巨人】登场的瞬间简直心脏都停跳了半秒钟,原本因为局面占优而轻松的心态顿时又紧张了起来。
【山岭巨人】,12费,8/8,元素,你每有一张其他手牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点
虽然没有死亡之翼的12/12身材那么恐怖,但是炉石对局的前期阶段出现了8/8这样恐怖的属性数字,同样是令人窒息的巨大的压力!
……
苏铭从开场到现在的布局至此终于算是真相大白,炉石战场上气势十足的【山岭巨人】就是最好的明证。
想要让战斗在3费回合就出现【山岭巨人】这名属性高达8/8的大怪物,绝对不是一件非常容易的事情,它需要前面的所有步骤一丝不苟,不出任何差错:
后手方5卡开局,首回合利用“偶数术”消耗减半的英雄技能撮一口,双倍抽牌量达到7张手牌,此时【山岭巨人】法力值消耗被减少到6点;
同样的,第二回合的偶数术选手即使有合适的2费单卡也不能打出,为了在下个回合准时将山岭拍出,必须要以浪费一颗法力水晶为代价,再撮一口保持双倍过牌,凑足9张手牌;
就像苏铭此番操作,后面的几手抽牌里他也拿到了【末日预言者】、【硬壳甲虫】等2费生物,不过为了配合套路,这些东西都被他硬生生憋在了手里;
三费回合开始后,自然抽牌抓取到的卡牌,刚好将除了【山岭巨人】外的手牌数量凑足9张,换而言之就是将这位元素巨人的法力值消耗减少到最为极限的3点!
这也是偶数术专属的大招之一,领先其他职业,甚至是领先同行最少一个回合的时间,拍下【山岭巨人】。
虽然仅仅提前了一个回合,不过放到实际战斗中,3费召唤跟4费召唤那可真是彻彻底底的两个概念。
“灵魂殇”现在场上两名随从合起来也只有6点场攻,这也是大多数常规卡组在没有任何对手干扰的情况下三回合能够制造的场面。
这也就意味着,苏铭的这只【山岭巨人】,现在光凭随从交换他解不掉!
倘若山岭入场稍微慢那么一个回合,拖延到4费再召唤的话,很有可能对手已经制造出了足以输出8点伤害的场面,届时顶多也就是双方互换场面全清,但是召唤山岭的一方为此而损失的生命值可补不回来。
苏铭这回极限的3费回合拍下【山岭巨人】,就是一波标准的影响整场战斗局势的胜负手。
对面“灵魂殇”必须要处理掉这种超级身材的大哥,因为任何术士选手都承受不住前期被8攻大哥踢脸的损失。
那么在场攻不足的情况下,想解掉山岭,他就不得不亏点什么!
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