宇宙的特点是什么?
包罗万象,啥都有,啥都不缺,天地万物皆出于此。
那么当这样的特性代入到炉石的卡组构筑中时,会产生出什么样的结果呢?
30张卡牌,各种玩意都有,有冲锋抢脸斩杀,有强势站场大哥,有逆天恢复挽狂澜,有无敌清场破绝境,有脏有苟有抢有胡!
像这种“万金油”性质的构筑,其实如果常规组建套牌的话,实际战斗力并不会很高,因为它为了满足各方面的需求,很容易导致杂而不精。
什么都会,但什么都不算深入,弄到最后极有可能变成一套四不像卡组。
曾经那个调侃“宇宙流”的说法,特指的就是那些将各种乱七八糟的玩意都塞到卡组里,东一榔头西一棒子毫无配合,别说对手了,很可能就连自己都不知道下一张牌要出什么,胜负全看缘分。
不过……苏铭这回所拿出的卡组,肯定不会是那种瞎糊弄糊弄就完事的残次品,而是一套真正意义上可以被称之为“宇宙”的套牌!
示意苏宙再度开启切磋对战,换用了“宇宙术”卡组的苏铭笑呵呵地开口提醒了对方一句:
“先让你感受一下这套卡组的强度,你可以选择任何你觉得自己能驾驭得了的套牌,看看宇宙术的战斗力究竟有多么强大。”
“事先提醒你,这套卡组里的30张单卡,就是字面意思的单卡,没有哪怕一张卡牌被我重复携带了两次。”
……
光是切磋前的预告,就又一次将苏宙给套上了自我懵逼的debuff,他确信他没听错,这位带来大机缘的黑袍神秘人刚刚清清楚楚地表示说:“30张卡牌各不相同,没有任何一张被携带了两次”。
这种构筑思路,苏宙以前刚刚接触炉石的时候也考虑过,不过后来实力提升后他便清醒地意识到了不带重复卡牌的弊端所在:
有的卡牌非常强劲,只要打出去几乎就是稳赚不亏,那么在这种情况下,他有什么理由不满编两张?
打一张是赚,打两张不就是大赚特赚了吗?
再者说,关键卡编入两张,可以有效防止卡牌沉底的问题,从30张牌里抽到自己想要的那一张,毫无疑问,2张比1张的概率更大。
炉石传说里为何会有限制传说级卡牌只能组入一张,不能重复携带,正是为了控制它们的上手率,以及打出时所赚取到的节奏优势。
可是眼下对面的黑袍人苏铭却明明白白地表示说,这套宇宙卡组的全部三十张卡牌都各不相同,没有任何被重复编入两张的存在!
这种举措,和自缚手脚后再和他人战斗有什么区别?感觉完全是在强行增加自己的游戏难度!
苏宙感觉他脑子里塞满了问号和感叹号,就这样在自己一头雾水的情况下,跟苏铭开启了两人间的第二盘切磋战斗。
“宇宙术,对战,治疗园!”
……