一路过关斩将平推过来,除了中间有一次苏铭拿了【斩杀】【死亡之咬】外加【绝命乱斗】的“剿灭”分支之外,其他情况下,全部是有大怪拿大怪,没大怪优先功能性单卡。
一路选卡下来,愣是被苏铭搞出了两张【亚煞极】一张【瓦里安·乌瑞恩】两张【希尔瓦娜斯·风行者】外加一张【钢铁战蝎】的超级暴躁组合。
根本不去考虑什么费用曲线,什么卡组平滑度,拥有稳定减费渠道也就拥有了如丝般顺滑的战斗体验!
打法?几乎不用动脑,记住第一要务:
能开炮解决的问题就不要下随从!
经过一番“轰轰轰”之后,有卡牌被减到0费,只要不是关键卡,那就是“哪张亮了扔哪张”。
小随从上了不亏,大怪站场稳赚,只要能踢到对手几脚脸,本场战斗大局已定!
如果让苏铭来评价女巫森林的副本试炼里,最简单快感最强烈打法最让人舒适的特殊英雄,那真的是非“大怪流克罗雷”莫属!
只要击败白送的“咕咕鸡”后成功选到【战术增援】这张核心被动宝藏卡,接下来战斗就是一路“轰轰轰”和“咚咚咚”!
前者是开炮的音效,后者则是大怪落地时地动天摇的特效。
……
尤其当苏铭这边结束掉第三和第五场战斗后,宝藏卡的抉择上,连遇到两次特等奖,也是彻底终结了本次挑战的悬念:
【火力支援】,3费,4/3,战吼:额外召唤一门【火炮】
【龙火弹药】,被动,你的【火炮】会额外造成1点伤害
克罗雷大怪流的最终奥义,双炮齐鸣,四倍伤害!
常规情况下,通过调整随从位置确保大炮能够炸到两名目标这种小问题不用说,连拿两发宝藏卡之后,苏铭是真的彻底闭眼无脑开炮。
每门大炮,最少2点伤害,最高4点伤害,当额外的【火炮】登场时,极限情况下,能够2费输出8点伤害,而且命中4血以下随从时,又能重置技能,再来两炮!
散装螺丝炮,附带减费,效果有多好,谁用谁知道!
……
说句比较暴躁的话,碰上一些随从偏杂毛类型的boss,苏铭甚至连随从都不用下,每回合疯狂发动英雄技能,直到将法力水晶打空就完事了!
一路各种“无双”平推,这回使用克罗雷的挑战里,苏铭的效率比苔丝或是托奇挑战都快了不知道多少,因为真的不需要去抉择或是思考什么,战斗完全一边倒!
半小时内,人挡杀人神挡杀神地冲到最终宿敌“高弗雷勋爵”面前,苏铭这才稍稍缓了下节奏,调整了一下自己的状态。
不得不说,和其他三大宿敌比起来,撞上了“大怪流克罗雷”的“高弗雷勋爵”,就是个彻彻底底的杯具!
……