第173章 飞行模拟器(1 / 2)

然后就听柳德米拉说:“现在你来掌舵。”

周晓辰:“啊?”

孩子不会爬,直接跑?

柳德米拉:“训练时间有限。”

周晓辰:……这熟悉的赶鸭子上架。

着名飞行员理查德·巴赫说,飞行的最高境界是让飞机的灵魂与你的意志相合。

对周晓辰来说这个境界有点太高了。她的首要目标是搞清楚这些密密麻麻的按钮都是干嘛的!

好在《星舰Ⅰ》没有白学,哪怕“身在此山中”,周晓辰也能认出这艘星舰是帝国第二次星际战争时期的常见型号,“赫尔墨斯-F12”。这种歼击型星舰现在已经不多见了——顾名思义,歼击型星舰就是以击落对方星舰为目的而设计的空战型号,也就是PVP型,跟现在主要针对虫族的PVE型有很大不同。

“赫尔墨斯-F12”长于追踪和火力,而它的对手,联盟的“重明-Ц14”,优势在于防护和隐身,不能不说很符合联盟的气质……

但现在赫尔墨斯是被追杀的一方,那麻烦就很大了。

眼前的视野被分为三大块区域,头顶的机械按钮区、中间的三块观察窗、下方的全景触屏,另外还有两根操作杆。

机械按钮区就像拆开蓝星时代的手机看到的电路板一样,充斥着各种开关、按钮、线路,看得人眼晕,但启动、熄火、挂仓等重要操作都得通过机械按钮进行。

虽然第二次星际战争期间,虫族还没有走上历史舞台,但双方的电磁干扰类微波武器层出不穷(如联盟的“蓝鲸”系列),为了防止星舰被干扰驾驶系统,重要操作均需要通过机械按钮进行——甚至还催生了那种完全不用触屏的“手操大佬”。

操作杆主控战术机动,顶部有一个开火按钮,但使用弹药类型、是否开启瞄准辅助等等设置还需要通过机械按钮和触屏预先设定。

在没有重力的太空,星舰的战术动作可以玩得非常花,各种颠鸾倒凤(?)、神龙摆尾,不在话下。比如后面穷追不舍的那艘很凶的重明,就追出了一个如风中落叶的战术动作,飘忽不定地闪现到了周晓辰驾驶赫尔墨斯的右后侧。

周晓辰:……不至于,真的不至于。完全是杀鸡动牛刀啊!

众所周知,开车时大部分警报都不会导致熄火,当做没看见也不一定翻车,但没油和发动机警报必须重视。现在聚变燃料仓、引擎都在报警,周晓辰决定发挥赫尔墨斯的火力优势,尽量丢炮弹,在减轻自重的同时还能靠动量守恒定律提供动力,节省燃料,尽量苟到迫降。

摸清楚导弹发射按钮在哪,周晓辰打开机械保险开关,然后就开始像扔太空垃圾一样乱丢导弹,打不打得中另说,先提供点后座力,让这艘摇摇欲坠的赫尔墨斯加点速。

出于稳定考量,推动操作杆的阻力很大,哪怕周晓辰使用燃料抠抠搜搜,没怎么点引擎,仅仅是维持星舰姿态稳定,都感觉要练出麒麟臂来了,难怪星舰外号“空中健身房”……