有玩家说过,拳皇97有指令投的角色,一般存在天然优势。
如果对决的角色都有指令投的话,比赛就会变成压键抓的较量。
当初,陈晓青教大嘴他们的时候,也没打算保密。
现在经过他们的使用和宣传,几乎成了职业选手的标配。
刚才,陈晓青的大门重腿收招时,早就压了键就等对方把人送过来。
“原来师太的经验这么丰富吗?”
“笑话,怎么说都是带我们入行的人物。技术能会差吗?”
“完了,是板边角落,拳风那小子能杠住吗?”
回看比赛,一套岚之山超必杀下,拳风的大门被送进了角落。
失去一次主动权没什么,主要还是落入板边角落,这才是关键点。
果然,拳风的大门进入角落后,一直没摆脱劣势,被陈晓青压得死死的。
虽然两大门身材一样,但场上的局面两极分化。
“啪!”
拳风一个防御不及,中了一下站轻脚,本来伤害不大。
但反应过来的时候,陈晓青的大门来到身前,又是一个抓投。
地狱极乐落!
这是一种两段伤害的投技,下血量基本固定。
但后面的BUG地雷震,又是一段伤害。按理说,每个角色使用的BUG震。
有见识的玩家都烂熟于心,下一刻却让他们看清另外一种BUG震。
只见陈晓青的大门一个大后跳跃,紧接着是一段往前奔跑,到达一定距离后。
地雷震!
“卧槽,还能这样震吗?”
“不需要动作或者技能加持吗?”
“你们看清楚了没有?这到底是怎么一回事?”
不止观战玩家好奇,连职业选手都无比疑惑,频频询问同行。
“应该是帧数!”
极其专业的术语一出,众人全是一片流汗的表情包。
原来你们在纠结一招一式的时候,人家研究的是帧数?
不过,人家灭绝师太是游戏制作人,熟悉帧数还不是洒洒水的事吗?
第二分毫无疑问还是陈晓青拿下,职业圈还好,这种掉分很正常。
主要还是看后面的发挥,但观众们可没这么想,眼见他们的女神拿到两分。
各种加油声音不断,聊天窗口顿时一片刷屏。
“青青大美女,剃拳风光头呗。”
“对,必须秒杀一系列老登。”
“可不能放水了,我们都看着呢。”
事实上,经过两盘的较量,拳风大致看出陈晓青的套路。