第301章 经验丰富?(1 / 2)

有玩家说过,拳皇97有指令投的角色,一般存在天然优势。

如果对决的角色都有指令投的话,比赛就会变成压键抓的较量。

当初,陈晓青教大嘴他们的时候,也没打算保密。

现在经过他们的使用和宣传,几乎成了职业选手的标配。

刚才,陈晓青的大门重腿收招时,早就压了键就等对方把人送过来。

“原来师太的经验这么丰富吗?”

“笑话,怎么说都是带我们入行的人物。技术能会差吗?”

“完了,是板边角落,拳风那小子能杠住吗?”

回看比赛,一套岚之山超必杀下,拳风的大门被送进了角落。

失去一次主动权没什么,主要还是落入板边角落,这才是关键点。

果然,拳风的大门进入角落后,一直没摆脱劣势,被陈晓青压得死死的。

虽然两大门身材一样,但场上的局面两极分化。

“啪!”

拳风一个防御不及,中了一下站轻脚,本来伤害不大。

但反应过来的时候,陈晓青的大门来到身前,又是一个抓投。

地狱极乐落!

这是一种两段伤害的投技,下血量基本固定。

但后面的BUG地雷震,又是一段伤害。按理说,每个角色使用的BUG震。

有见识的玩家都烂熟于心,下一刻却让他们看清另外一种BUG震。

只见陈晓青的大门一个大后跳跃,紧接着是一段往前奔跑,到达一定距离后。

地雷震!

“卧槽,还能这样震吗?”

“不需要动作或者技能加持吗?”

“你们看清楚了没有?这到底是怎么一回事?”

不止观战玩家好奇,连职业选手都无比疑惑,频频询问同行。

“应该是帧数!”

极其专业的术语一出,众人全是一片流汗的表情包。

原来你们在纠结一招一式的时候,人家研究的是帧数?

不过,人家灭绝师太是游戏制作人,熟悉帧数还不是洒洒水的事吗?

第二分毫无疑问还是陈晓青拿下,职业圈还好,这种掉分很正常。

主要还是看后面的发挥,但观众们可没这么想,眼见他们的女神拿到两分。

各种加油声音不断,聊天窗口顿时一片刷屏。

“青青大美女,剃拳风光头呗。”

“对,必须秒杀一系列老登。”

“可不能放水了,我们都看着呢。”

事实上,经过两盘的较量,拳风大致看出陈晓青的套路。