横跨亚斯大半个东半球三角形大陆,其名为泛东大陆,从人为划分上来说隶属于无二洲。其中部靠西的位置有一条宽约300km,长约6000km,名为地中峡的巨大裂痕,将这块大陆几乎一分为二。地中峡北端没入大陆以北的北大洋,南端则是在距离南海岸线约150km处戛然而止。
其形成年代距今大约7400万年,有学者曾模拟过它的成因,当时还是一整块的泛东大陆出现了某种地质运动,自中间被一分为二。这道新出现的裂缝经由海水倒灌,在相当一段时间内是一片被泛东大陆夹在中间的大海。
同时,这道裂缝在生成之初即伴随着大量的火山及地震,地貌频繁变动的同时不断抬升,最终在距今大约4300万年前大海消失,这条裂缝成了一块“夹在陆地中间的陆地”,即是今天的地中峡。
火山活动与地震在大约500万年前开始趋于缓和,时至今日,虽然在地中峡内活火山与地震依旧常见,但和曾经相比可以说是相当平和。
不知为何地中峡区域十分吸引乱神,黑标之中最为危险的一只便在此地沉眠。此外还有无数其他乱神也在这儿栖息,就比如赤戟,它们洄游的目的地便是此处。再加上文国复国一战,其领土上绝大多数乱神也被驱赶到这儿,地中峡可以称得上是亚斯星乱神聚集密度最大的区域。
地中峡以东即是文国领土,西部唤做卡拉地区,有着数十个大小不一的城邦。这些城邦互相抱团,组成了卡拉联盟。
面对地中峡的乱神威胁,文国在建国之初便举全国之力,花费数十年时间沿着西境造了条长一万多公里,高120米,宽80米的高墙,并配上大量守军,组成了一条坚不可摧的防线,将绝大多数乱神堵在了国境以西。
卡拉这一边没有文国那样的人力、物力,也就只好各自为战。沿着城市围了一圈似是而非的城墙聊做安慰,此外再加上数量不等的常驻兵力,也就刚刚好足够保卫一个城邦的中心区域。
至于散落在周围的小城镇,城邦的卫队是鞭长莫及了。所以这些地方要是出点事情,一般都是交给雇佣兵去处理。这样自然会推动当地雇佣兵行业的发展。
雇佣兵这个行当收入高,且入行门槛极低,只要是个人基本上都能干,所以这里面啥样的人都有。比如一些对雇佣兵有着奇怪幻想的少年少女,当前的收入没法过活的,躲债的,有隐情的,甚至一些逃犯改头换面之后也会加入雇佣兵。对于这么一个基数庞大,构成鱼龙混杂,手头上还有相当武力的群体,妥善的管理显得尤其重要,雇佣兵公会因此应运而生。
在卡拉,只要有人聚居,基本上都会有着一个公会据点,而根据地域不同,这个公会服务的雇佣兵身份也会大不相同。
大部分地区的雇佣兵就是家住附近的本地人,如果是靠近地中峡的乱神出现比较频繁的地区,聚集在那儿的雇佣兵大多身份不明,路上随便抓个人,其真身是某某家族的大少爷和是哪国凶恶逃犯的概率相当。
卡拉和文国之间隔了道地中峡,唯独西南角是个例外。地中峡到这儿就是尽头了,它跟南海岸线之间留出的这段150km的空余,即是卡拉联盟和文国直接接壤的国境线。聚集在这儿的佣兵,有一部分是想着到文国去,或是接了文国国内的单子,又或者是钱赚够了,想着金盆洗手去文国定居好好享受安稳的下半辈子。还有少数人,则是从文国出来的,这少数人有些是在文国注册的雇佣兵,还有些则是文国待不下去了逃出来的。
这些自文国来的人,有些就穿着离开之前的那身与当地人比起来十分光鲜亮丽的服装,有些虽说做了些伪装,但他们的言行举止一眼就能看出没有在卡拉这样的“荒郊野外”生活的经验,这种初来乍到的人十分好认,也是最好的外快来源。
现在就有个十分鲜明的例子,正停留在距文国国境仅一步之遥的麦姆据点。
这名男子的脸型有着十分鲜明的黄族人特征,裸露在外的皮肤却黝黑,应该是经受过长时间夏日阳光的摧残。据点之中前台前面的大片空地大多会摆上桌椅,据点本身也会提供酒水餐食,差不多承担起了酒馆的作用。这人此时龟缩在这些桌椅中,占据了最不起眼的位置,他人生的人高马大,却佝偻着身子,难免显得有些滑稽。
结合他自以为很隐蔽,在其他人看来十分明显在防备所有人的动作,以及面对据点提供的粗劣吃食难掩的嫌恶,这群雇佣兵们得出了结论:这人看起来凶悍,实际上绝对还是个雏儿,是因为犯了事逼不得已才会来这儿的。
于是大部分人都失去了兴趣。这人就像只惊弓之鸟,这种人看谁都像是来追杀他的,轻易不可能取得他的信任。再说这人一不是傻子,二来体型摆在这儿,练过也不是不可能,就算是真要冒险也得想想打不打得过,要付出的代价值不值当。
而且他看起来也不像是有多少油水的样子,费心在他身上下功夫还不如接一单委托来钱快。
剩下几个还在打他主意的人,大多是在记他的面相,等会儿拿到情报商人那儿去看看是不是什么通缉犯,运气好的话或许还有可能拿点情报费之类的,只是远远看上一眼,顺便偷偷拍个照之类的,不会主动去接触他。
只有一队人是看上他的那身膘子了,上周他们刚少了个白工,至今还没找到合适的。
当然,他们不会上来就逮着人问:“喂,我们是哪哪佣兵团的,要不要加入我们?”这样太傻了,招不到人的。
他们也没这必要,招人公告已经委托公会发出去了,他们只要坐着观察就好,看对眼了自然会来找他们的。
就像现在,他们只需要坐在一个视野宽阔的位置,审视着这个未来可能的白工。
横跨亚斯大半个东半球三角形大陆,其名为泛东大陆,从人为划分上来说隶属于无二洲。其中部靠西的位置有一条宽约300km,长约6000km,名为地中峡的巨大裂痕,将这块大陆几乎一分为二。地中峡北端没入大陆以北的北大洋,南端则是在距离南海岸线约150km处戛然而止。
其形成年代距今大约7400万年,有学者曾模拟过它的成因,当时还是一整块的泛东大陆出现了某种地质运动,自中间被一分为二。这道新出现的裂缝经由海水倒灌,在相当一段时间内是一片被泛东大陆夹在中间的大海。
同时,这道裂缝在生成之初即伴随着大量的火山及地震,地貌频繁变动的同时不断抬升,最终在距今大约4300万年前大海消失,这条裂缝成了一块“夹在陆地中间的陆地”,即是今天的地中峡。
火山活动与地震在大约500万年前开始趋于缓和,时至今日,虽然在地中峡内活火山与地震依旧常见,但和曾经相比可以说是相当平和。
不知为何地中峡区域十分吸引乱神,黑标之中最为危险的一只便在此地沉眠。此外还有无数其他乱神也在这儿栖息,就比如赤戟,它们洄游的目的地便是此处。再加上文国复国一战,其领土上绝大多数乱神也被驱赶到这儿,地中峡可以称得上是亚斯星乱神聚集密度最大的区域。
地中峡以东即是文国领土,西部唤做卡拉地区,有着数十个大小不一的城邦。这些城邦互相抱团,组成了卡拉联盟。
面对地中峡的乱神威胁,文国在建国之初便举全国之力,花费数十年时间沿着西境造了条长一万多公里,高120米,宽80米的高墙,并配上大量守军,组成了一条坚不可摧的防线,将绝大多数乱神堵在了国境以西。
卡拉这一边没有文国那样的人力、物力,也就只好各自为战。沿着城市围了一圈似是而非的城墙聊做安慰,此外再加上数量不等的常驻兵力,也就刚刚好足够保卫一个城邦的中心区域。
至于散落在周围的小城镇,城邦的卫队是鞭长莫及了。所以这些地方要是出点事情,一般都是交给雇佣兵去处理。这样自然会推动当地雇佣兵行业的发展。
雇佣兵这个行当收入高,且入行门槛极低,只要是个人基本上都能干,所以这里面啥样的人都有。比如一些对雇佣兵有着奇怪幻想的少年少女,当前的收入没法过活的,躲债的,有隐情的,甚至一些逃犯改头换面之后也会加入雇佣兵。对于这么一个基数庞大,构成鱼龙混杂,手头上还有相当武力的群体,妥善的管理显得尤其重要,雇佣兵公会因此应运而生。
在卡拉,只要有人聚居,基本上都会有着一个公会据点,而根据地域不同,这个公会服务的雇佣兵身份也会大不相同。
大部分地区的雇佣兵就是家住附近的本地人,如果是靠近地中峡的乱神出现比较频繁的地区,聚集在那儿的雇佣兵大多身份不明,路上随便抓个人,其真身是某某家族的大少爷和是哪国凶恶逃犯的概率相当。
卡拉和文国之间隔了道地中峡,唯独西南角是个例外。地中峡到这儿就是尽头了,它跟南海岸线之间留出的这段150km的空余,即是卡拉联盟和文国直接接壤的国境线。聚集在这儿的佣兵,有一部分是想着到文国去,或是接了文国国内的单子,又或者是钱赚够了,想着金盆洗手去文国定居好好享受安稳的下半辈子。还有少数人,则是从文国出来的,这少数人有些是在文国注册的雇佣兵,还有些则是文国待不下去了逃出来的。