第三十八章 揭秘(三)(1 / 2)

Fate梦幻旅程 魔术抹布 1712 字 1个月前

由从者福尔摩斯担任“侦探”角色,也十分合理,只是在场的参与者中唯独自诩裁判的诺克斯仍有异议。

但她想不出合适的方法阻止铃木友纪继续践踏推理游戏的乐趣和规则,一个人尴尬瞪了铃木友纪半分钟。莫里亚蒂在铃木友纪自曝底牌后,一直强忍住表情,避免笑出声。跟被他中意的专业御主较量,还妄想玩正常的推理游戏,没有被铃木友纪用阴险的陷阱坑杀,已经算是诺克斯的幸运了。

或者是不幸,毕竟诺克斯这样的从者比起短暂的从者降临时光,更看重推理的正规。无论哪一种,莫里亚蒂都感觉到了建立在她人痛苦之上的快乐,添加进鸡尾酒中,能让混合酒液变得更为醇香顺滑。

“还有问题吗?Assassin隆纳德·A·诺克斯裁判?”铃木友纪刻意补刀性质地报出真名,她的进攻回合远没有结束,裁判主动下场找茬,就不能怪她不讲情面了。

“啊?你怎么知道我的真名?你的魔术性质不是随着反转……”

“是我破解的。而且,诺克斯,你刚才连续报出独属于你的‘诺克斯十锲’规则全文,我觉得换一个普通人都会注意到了。”福尔摩斯有点想帮自己后辈转移注意力的意思,但他不太会说话,尤其跟一位研究推理故事,钻研《福尔摩斯探案集》的“粉丝”。如果是非交战场合,他还真想跟诺克斯好好聊聊,弄清楚道尔先生那几本改编的小说里究竟添加了什么暗示魔术,会引发如此轰动的社会效果。

“够了,你回来。关于铃木友纪的合理性质疑,我们这边就暂不追究吧。推理游戏关键还是看双方的推理哪一方更接近真相。”天使丹尼尔及时帮自己的从者解围,祂现在不止指望不上连续受挫的Assassin诺克斯,还要真正跟铃木友纪一起坐下来比拼推理,着实让祂不愉。哪怕祂对铃木友纪的评价提高了,也不代表祂能把铃木友纪视为有威胁的对手。

诺克斯不太情愿地退回中间位置,示意进入下一阶段。“御主,请您选择指认的凶手。”

铃木友纪选了“自己”,也算是完成了选择,到了天使丹尼尔指认。

“我选择……”天使丹尼尔看着棋盘上原本都可行的外来商人保罗与领主女儿凯瑟琳,原本祂掌握着很多隐藏起来的证据,祂可以用铃木友纪自己未发现为理由合理靠证据质量与数量碾压,但最现在铃木友纪压根不往自己设置的陷阱里跳,祂反而有些举棋不定。

权杖之八天使跟上三位天使差别很大,擅长的也仅仅是辩论等方面,让祂现在与躲过前期陷阱的名侦探福尔摩斯对弈推理,失败的概率不低。

“凯瑟琳。”天使用自己光构筑的手指拎起放置在居民区之内的女性棋子,让自己的从者进入下一阶段。

“既然双方都选定了各自认定的杀人事件凶手。请说明所选角色的作案动机。光有合适的时间、工具等因素可不能算是凶手。”诺克斯后半句摆明了还是针对铃木友纪。

照旧诺克斯指示铃木友纪这边先说明,优先权这种听起来很美好的东西,实际也带有明显的坏处,会先暴露战术安排。

“我想要赢,想要活下去,因此杀人。这个理由可行吗?”铃木友纪带有隐瞒的意图,她的回应也立刻遭到了诺克斯的审视。

“确定要用这种动机?你自己觉得这种超出游戏范畴的个人动机能得分吗?对你而言很合理,但你见过那个推理故事用这种理由?”诺克斯也不直接说不可以,她故意用言语误导的反问方式尝试让铃木友纪自己临时改变动机选择,现在的她不想给铃木友纪任何便利。

关联程度最低的莫里亚蒂举手发言,“所以是要听现场编故事?例如我与侄女都谋划着保罗携带的重要货物,因此动手抢先杀死卫兵队长,引发保罗的困境。我们都在这场推理游戏里有相应扮演的角色,可不是你那样幽灵般游荡在阴影里猎杀从者。”

动机一项的确是铃木友纪的弱项,一个度假来到退休叔父安居村镇的外来少女,突然化身为杀人魔,连续不断杀人,动机设置为任何特殊宝物都显得牵强。当然实际情况如铃木友纪所言,她就是想获胜脱离天使的考验,为此动用了一些特殊手段。

“保罗与凯瑟琳是旧识,前者数次为领主押运重要的召唤仪式所需材料,这次也一样,只是他为了安全特意亲自将货物押运到城堡之下的村镇里。才引发后续的事件。作为旧识的领主女儿凯瑟琳为了示好及掩盖真相,这才犯下连续杀人事件。”天使将自己这方早就准备好的动机说明告知。

这点与福尔摩斯推测一致,但依照他与御主的谋划,前几回合他都先别介入,为此他也很无奈,不得不参与一场很无趣的推理游戏。相比于胜负,他更想直接道明全部真相。

“听着像是爱情故事。”莫里亚蒂适时做了评价。

“但我的御主阐述的动机相对就比你们合适很多。合理的推理才能得分!”诺克斯并不多作评价,她再次示意铃木友纪一方开始解说手法。