第363章 吵吧,你们就吵吧(2 / 2)

与此同时,腾讯、网易、盛大、触控科技等等游戏厂商,发现在晚上8~9点,自家尤其迎来一个小涨停,一番了解发现了问题的根源。

这也同行们暗自感叹,彼岸手游恐怖的规模,随便漏出来一些未成年人的流量就有如此恐怖,如果彼岸不存在了,可以想见他们得赚成什么样?

手游市场重要么?重要!

但没有彼岸对他们来说,更重要。

为此晚上9点一过,都等不及到第二天,除了腾讯其他厂商见到有这好事,打算借此东风,赶紧发布了各自手游数据的喜报,刷一波曝光和热度,免得都被彼岸陈默抢去了。

周末晚上本来就是玩家在线的高峰期,再加上彼岸一部分玩家分流,有些游戏在线人数破纪录也是正常的情况。

彼岸也前后脚发了一份公告和声明,公告内容大概说由于上个月彼岸一连发布多款游戏,市场认可度有所不同,出于长期健康发展考虑,将会观察一段周期关闭其中部分表现不及预期的游戏,并对玩家进行相应补偿云云.

而一则声明,则是说明彼岸升级不沉迷系统的初衷和意义,声明文案显然出自高人之手,把彼岸自身摘的一干二净外,内容尽显彼岸伟光正的一面。

声明最后又强调了一遍二十四字真言,就是那个在每款游戏一进入就会出现的提示「抵制不良游戏,拒绝盗版游戏」

这则声明看似没啥用,但不能没有,就像一份免责声明一样,出事了有这玩意就好使。

就像一个免费开放的公益性公园,在公园入口及该人工湖周边设置了警示牌,提醒游客禁止游泳,还是有人溺亡。有了这个警示牌,那责任就不必在我.

随后各大网站的热搜榜被#彼岸不沉迷系统#所占领。

原因无它,许多家长们刚把后院的火给灭了,他们自身一肚子火没处发泄,开始在网上尽情输出。

“彼岸有病吧,好好的停什么游戏,孩子一周学习那么辛苦,一周只玩三个小时怎么啦。”

“彼岸停的好,不过其他游戏公司反而变本加厉,还出什么喜报,孩子玩的更上瘾了,尤其那穿什么线、梦什么游的,一个鼓励杀人,一个乱改名著,都是毒瘤!”

“大家继续联合起来,继续举报,倒了一个彼岸不是目的,千万不能让千千万万个彼岸站起来!”

“这些误国误民有百害无一利的游戏早该停了,不光未成年人,我看成年人也要限制,我家那口子,下班回来就往电脑前一坐就是一晚上,除了能挣几个钱,跟守活寡有什么区别?”

“楼上的知足吧,起码你家那口子玩游戏你还能见到人,我家那位不知怎么就迷上了钓鱼,一冰箱的鱼都放不下,还钓,一到周末三四点就出门,哪天突然失踪了我都不意外,老娘蜀道山都不好使”

“举报的都是一些初生,你们就没发现自从电子游戏出来,大街上街溜子、盲流子少了多少,给社会的和谐稳定做出多少贡献,一群煞笔。”

“就是自己无能怨天怨地,就不找找自己的原因,看看是不是自己带娃不用心。”

“万人血书,求彼岸网开一面,放开不沉迷系统,降级为防沉迷就好”

彼岸不沉迷系统生效后,仿佛一个炸弹,把原本潜藏在水面的矛盾给彻底引爆了。

家长与家长之间、家长与游戏厂商之间

游戏的问题、游戏厂商的问题、教育的问题、孩子的问题、家长的问题,各种问题。

由于这些家长的利益完全五八门,相互冲突,内部就先干了起来,吵的不可开交。

陈默看着网上吵翻天,一直关注事态发展的他让陈彤他们打扫战场,清除痕迹可以撤了。

吵吧,你们就吵吧,吵的声音越大越好.

陈默端来垃圾桶,一边磕着瓜子一边上网冲浪,看得那叫一个津津有味,成为了网上最大的那只猹。

这股火在被点燃后,越烧越旺,很快就烧到网信办有关领导的电话里。

他在接到舆情管理中心的紧急反馈电话后,关注到了这股愈演愈烈的舆情。

领导也头疼,怎么大周末了还不消停,竟然让自己加班,他都忘了上次加班是在什么时候了。

同时他心里有些后悔,后悔找陈默那个年轻人谈话了,不过他倒是没有怪陈默,毕竟人家这么听话,甚至有些过于听话了。

当时一共交代了陈默三个事,第一件事,手游市场有些过于招摇了,人家刚才发公告准备有计划陆续关服.

第二件事,家长举报彼岸游戏影响未成年人身心健康,人家二话不说,直接咔嚓什么防沉迷,直接不沉迷,从根源下手解决问题。

领导看网上这帮不争气的反而有求情,想要彼岸还原回去,心里破口大骂,那当初你们举报个屁啊.

而且这些互联网游戏厂商也不是个东西,还在那发什么喜报,简直火上浇油,看着他自己心头火蹭蹭冒,当初举报彼岸的除了家长以外,他们心里就没点逼数么?

第三件事,关于职场环境的问题,估计陈默这么懂事,估计也在紧锣密鼓整改了,说不定明天上线都未可知.

然后还真举三反一,发挥了公司社会公益价值亲自做慈善闹的轰轰烈烈全民皆知

上面这些只是一方面,让他头疼的是另一方面

(本章完)