第324章 当日事当日毙(1 / 2)

「鉴于彼岸华夏出品的《远古战争》持续火爆,玩家人数日益增多,导致各地区发行商的服务器维护成本巨大,而当初跟彼岸科技签署的收益分成比例已不符合当下的实际情况,但双方对此存在严重分歧,经长期沟通依旧无法达成一致。

对于彼岸科技无视事物客观发展规律,罔顾游戏玩家们的利益,导致现有服务器不堪负荷,大部分玩家掉线,己方经过沟通后,出于玩家整体利益考虑,宣布停服,直到双方就游戏分成沟通达成一致后,方再次开启。

对此我们敦促彼岸方面秉着对游戏玩家负责,保障广大发行商的利益,尽到游戏发行商的本分。

对此给广大玩家带来的损失,全部由彼岸方面承担所有责任。

我方希望彼岸方面不要一意孤行,同意我方提出的新版分成方案,让《远古战争》早日与玩家重逢。」

声明发出后不到十分钟,华夏彼岸科技宣布《远古战胜》手游万国觉醒国际服整体暂停服务。

半个小时,彼岸的声明紧随而来。

「出于对广大《远古战争》万国觉醒国际服手游玩家利益的保障,《远古战争》手游万国觉醒国际服,暂时已停止所有游戏服务。

过去我方一直保持积极沟通的态度商讨关于游戏分成比例的问题,无奈实在无法同意对方过于苛刻的分配方案,并一再劝说有关方不要采取过激行为,对广大玩家做出有损利益的行为。

但很遗憾还是出现了我方不想见到的一幕,据我方通过双方营收、游戏请求数据和日志排查发现,对方通过游戏营收远远可覆盖服务器运营成本,此次不是对方所谓什么服务器宕机影响,而是发行商单方面采取的停机,对于此行为我方感到失望。

我们强烈抗议并谴责对方这种罔顾事实真相,视玩家利益于不顾,甚至拿玩家当做利益交换的筹码,蓄意栽赃陷害合作方,并违反当初签订相关协议的违约行径。

上述一系列行为,彼岸将在各地区法院就违约行为已起诉各方游戏发行商,我方将会举起法律的武器捍卫自己正当合法的权益。

我们敦促相关方不要再一意孤行,冒玩家之大不韪,否则必将受到来自法律和玩家的双重制裁!」

thq总部一间会议室内正在进行远程连线的电话会议。

ceo布莱恩看着网上一边倒抨击彼岸的舆论和彼岸的声明,笑了起来,跟其他几个盟友说着接下来的计划,

“看,正如我之前所说,彼岸肯定顾虑全球玩家的利益而选择停服,如果不停服,几方势力不同步,那么全球服就名存实亡,玩家会大幅度流失。

现在对方停服,声明发跟没发一样,如果抗议谴责有用的话还要法院干嘛,接下来就看谁的耐心更好了,因此咱们为了长远更加丰厚的利益,我希望大家能暂时团结起来。”

电话里传来各自的保证,“没问题!”“起码能挺半个月!”“才半个月,我们都做好一个月不开服的准备了。”“看谁能耗过谁!”

“那各位《部落冲突》准备的如何了?”

电话里传来其他几个地区发行商负责人的声音,基本都准备完毕,静待时机发布。

不过其中有人提到,“咱们是不是得防一下其他发行商,免得被对方钻了空子,毕竟之前远古战争谈代理的时候,其他几家羡慕的眼睛都红了”

“我觉得说的有道理,咱们不得不防!”

布莱恩持反对意见,“只要咱们不解约,官司没打完,谁接谁死,而各家法院的效率我想大家都清楚吧。”

场间响起几人会心的笑声。

“万一彼岸另起炉灶,撇了咱们自己玩怎么办?”

布莱恩目露讥讽,呵呵一笑,“怎么可能,短短几天就能自己开服?你当他们是上帝,大家只要安心拖下去,彼岸肯定会受不了同意我们的82开的分成比例!”

“或许到时候我们提91开彼岸都巴不得同意,毕竟有点钱拿总比一分没拿到的强!”

“要是彼岸能像芬兰那个小公司态度这么好就省心了。”

“放心经过这次我相信彼岸也会跟他们一样同意82的协议。”

“哈哈哈~~~”电话里传来此起彼伏畅快的笑声。

挂断电话,布莱恩看着网上赏心悦目的玩家评论,远古战争?不同意就让你变成死亡战争!

他也没办法,这几个月远古战争的营收实在是太多了,分5成就这样,如果能达到7成、甚至是8成,感觉thq超越ea都不是难事。thq是美国第三大娱乐软件开发发行商,之前公司制作wwe和mma系列游戏,又是版权费又是研发费用,各种超预算,而且游戏上线营收寥寥无几,公司资金链即将锻炼,原本今年中旬公司就该申请破产保护。

年初布莱恩发现了彼岸的这款手游打算誓死赌一把,结果还真让他赌对了。

仅仅几个月时间thq起死回生,不光破产危机消除了,甚至公司第二季度头一次盈利。

人的欲望是无限的,而布莱恩非但没有生出感激之心,反而欲求愈发不满!

他萌生了一个遏制不住的念头,随后跟其他发行商沟通后一拍即合,这才有了这次统一行动。