临走前,陈默跟彼岸全家出击深圳分部的负责人下了一道密令,盯着一个人和一个团队,有任何风吹草动,不惜一切代价挖过来!
一个人叫姚晓光、一个团队叫斗战神.
前者后来成立天美鼓捣出了王者荣耀,这就不多说了全民手游了属于是。
后者主创团队独立出来成立游戏科学,先是出了款自走棋手游《赤潮》后来弄了个单机大作《黑神话:悟空》。
虽然陈默重生时黑猴还没公测,但看之前试玩会B站那些UP主反馈感觉差不了,说是国产3A扛鼎之作并不为过。
陈默临走前下的这一手棋,属于碰运气,能成最好,不成也无所谓。
毕竟有些事情该做还是要做。
不过老板亲口交代,作为全军出击南部战区负责人,哪有不全军出击的道理.
4月初,雷陈二人乘坐飞机各回各家,各自奔赴属于自己的战场.
陈默归来后先是把积压的一些“奏折”做了批复。
然后召开了高管会议,听取了各部门的业务进展汇报。
张小龙汇报关于微信各版本的上线进度,扫一扫、支付二维码,4月底上线。
月底、小程序开放平台预计年末。
“嗯,二维码扫一扫专利授权谈完了么?”
“已经谈完,3千万,永久授权。”
“嗯没问题。”
陈默心里暗叹了一声,没想到还是晚了一步。
二维码技术由来已久,早在1994年,日本工程师腾弘原发明了二维码,却没有申请专利,他觉得二维码只是一个过渡产品,很快将被淘汰,不值得申请专利。
因此他跟所在公司都放弃了申请二维码的专利权,而是将其免费开放给全世界使用,为此跟数以十亿计的收益失之交臂。
而去年国内一个叫徐蔚的人,发明了“采用条形码图像进行通信的方法、装置和移动终端”,这项技术让二维码具备了支付功能,并且能够实现二维码/手机/后台服务器的“三位一体”的闭环交易处理功能,并申请了专利。
彼岸微信想要实现扫一扫和扫码支付就需要取得对方授权,不过好在现在扫码支付只是概念还没落地,三千万专利费,在现在看来有点小贵,但对未来来说就是毛毛雨。
虽然有些遗憾,但陈默没怎么放在心上,毕竟就算重生,哪有所有好处都沾的道理。
现在陈默的心态很和平,得之我幸失之我命,主打一个我只负责努力,结果各安天命。
随后是许朝军负责的企业安全防护系统【昆仑镜】项目,在吴翰清和一些安全工程师加盟后进展迅速,将在6月底上线。
其他诸如彼岸手机助手和职言属于按部就班每个月一个版本进行迭代升级。
最后就是游戏方面,
目前正在研发中的只有PC端《掘地求升》和《白日飞升》这两款竞速类游戏,分别敲定在5月1日,和6月1日。
四圣兽游戏工作室之前除了各自线上游戏新版研发和维护,剩余人员你都在弄各IP的游戏策划案。
现在投屏中就是他们这段时间来的成果。
“嗯,大家这段时间辛苦了,前段时间出差,当时我和雷总在上海,顺便去欢聚时代看了下,目前YY已经从之前的唱歌直播,准备扩展出全新游戏直播赛道。
因此咱们研发《掘地求升》和《白日飞升》目的不是为了赚钱,而是配合YY游戏直播,形成联动,最后上传到视频网站进行传播,三者合力维持我们彼岸游戏的热度,为接下来的一波手游做准备。”
孙子维问道,“视频网站要跟哪家合作?”
“哔站吧。”
这个回答明显超出了他的预期,他以为不是优酷、土豆就是爱奇艺,没想到竟然是个小二次元网站。
“接下来彼岸准备跟哔站接触下,计划对其进行投资.”
听完老板这么一说,这就通了,“明白!”
散会后,等其他人都离开,陈默把孙子维和张超留堂。
他看着投影上面那些游戏类目,两层分列,上面一层是IP,下面一层是游戏类别。
背后则是几十个游戏策划案。
陈默就像古代君王临幸妃子一般翻着牌子,开始在白板上进行连连看
没办法能做的游戏实在是太多了