来到时,梁万雄正跟一众武行在院子里比比划划,其实动作电影里的很多打斗场面,都是这种手脚并用的切磋方式临时制定出来的。
以往那种见招拆招的传统功夫片的拍摄方式早就被市场淘汰了,武术套路在逐渐被更具实战效果的拳拳到肉所取代。
但正是这种即兴发挥式的动作设计手段,由于集思广益的缘故,大大避免了套路式的重复。
尤其是陈龙式电影,已经成为了现如今动作电影的标杆和范本。
因为他善用现场的环境与道具,变换各种形式的招式,并通过剪辑和声效,进一步强化每个动作的速度、力度、动感和美感。
此类电影中没有凌空飞天的画面而只有上下翻腾的动作,他也基本不依靠电脑加蓝幕的合成技术。
而是以自己的身体为“武器”,展示个人体能,力图缩短电影与现实的距离,令观众相信他无论戏内戏外都是超乎常人。
方源就很好的学到了这种拍摄手法里的精髓,不仅很多动作场面都是根据现场环境即兴编排,难度很高的动作也是集各家之所长,拍出来的东西当然有过之而无不及。
所以拍摄这部影片,他得到的动力高过压力,基本上没什么心理负担。
适合的故事剧情框架有了,整体的电影风格有了,演对手戏的演员也极度契合原版剧的条件,他只要专心在动作的设计多花费些心神就是了。
因为他的脑子里有很清晰的画面感,有先知先觉的优缺点导向,他本人又有远高于陈龙的功夫实力,拍出来的作品再不如原版干脆以后别干这一行了。
因而,他要做的就是如何把动作设计得更能体现的更有无限想象力,喜剧与动作的结合,亲身演绎高难动作的细节精工细作就是了。
制片方和导演在动作方面的直接放权,让方源在这个团队里的话语权飙升,甚至连好莱坞的团队都对他的提议或者设计有着没看是盲目的信任感。
今天也是这样,他来到现场后,并没有急着加入动作设计,而是先围着拍摄场地查看了一圈。
而此时摄制组在拍其他的素材内容,结果他刚来到就在摇着头直叹气。
因为现场在拍一个镜头,是反派从楼顶向下看。
摄像机先要在楼下拍摄反派向下看的镜头,之后,还要到楼顶,用摄像机代替角色的眼睛,交代他看到了什么。
以高洛斯为首的整个好莱坞的幕后工作者齐心协力,正一层层将摇臂底座垫起,好将摄像头吊到楼顶拍摄。
看到方源的苦笑摇头,站在高处的高洛斯喊了他一声,问他有什么更好的建议。
此人如今已一改之前的傲慢与偏见,对方源的意见越来越重视。
原因么很简单,方源很多奇思妙想般的拍摄手法,跟循规蹈矩的好莱坞传统拍摄方式有很大的不同。
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