这一次的怪物攻城活动,是NPC和玩家们共同参与。
由于怪物的实力比较强,玩家们挡不住,触发主城防护阵的几率很大。
到阵法开启后,NPC们会全力出手,最终可以清理完怪物,颇有种让玩家提前适应大场面的感觉。
其目的就是让玩家们在此活动中有点参与感。
而获取奖励的指标就三个。
一是对攻城怪物造成的总伤害值,二就是击杀数,三就是辅助职业的治疗量和影响值。
三者综合计算积分,最后获得系统的奖励。
第一、三点的积分的占比比较高,毕竟是实打实的实力体现。
至于第二,就有玩家取巧了。
到时候不少玩家,手中会捏着高伤害的补刀技能,计算好血量,四处偷人头。
在言术的记忆中,前世三大主城,好像就只有炽阳城没有触发防护。
最后参与玩家的奖励,要比其他两座主城高出30%。
而这一世,难度要比上一世高上不少。
怪物的最低等级,就已经是当前玩家的最高等级。
目前言术等级79级,就算是有更新后的加成,后面大部分玩家等级都比言术低上个十来级。
平均等级低,玩家们的总体实力比前世可以说弱了好几个层次。
攻城的怪物实力,根本就不是现在的普通玩家可以碰瓷的。
想获取丰厚的系统奖励,最主要还是得看排行榜上高手。
对于言术来说,普通的怪物就是经验和属性点。
主要目标还是夹杂在其中的BOSS。