共赢(2024.5.12)(1 / 1)

有得必有失啊。昨天抽到了一个手链,今天起来发现丢了钥匙。做事情要按部就班,除了差错就要耗费更多时间修正。

最后还是找到了,还发现遗失了很久的洗澡卡。只剩4.8元了但是很开心,意外之喜。

昨天玩游戏,学到了一个很好的概念。事物要被放在对的位置才可以发挥最大的威力。没有贬低的意思,只是事物的用途不同。但我如此说,总是有些先入为主,好像一个人不能做出改变,或者不能提升一样。所以要做两手准备吧,最好知道自己目前的优势,然后明确自己将来的目标。不同阶段做不同的事。不是固定下来,而是要遵循一定的规律。

没有绝对的好,只有不断的权衡。

还有一个反向反馈的概念。我们接收外部事物对我们的操作的反应的反馈时,我们自身会根据这些点做出相应的调整,这些调整被其他事物捕捉而再产生的调整,称为反馈的反馈。这就是简单的,你追我跑,你不追我不跑。你开始研究一个东西,这个东西就变了。

世界不是设定加反馈,是假设加反馈。

现在缩写乱用,一个缩写八个意思。导致缩写的价值大大降低。

创造性假设,既不完全随机,又不完全死板。这是未来。

我是什么并不重要了,重要的是我能给你带来什么。我先反问,你能给我带来什么?原来是用我的多余来换你的多余。各取所需多难听,我们这叫共赢。

有得必有失啊。昨天抽到了一个手链,今天起来发现丢了钥匙。做事情要按部就班,除了差错就要耗费更多时间修正。

最后还是找到了,还发现遗失了很久的洗澡卡。只剩4.8元了但是很开心,意外之喜。

昨天玩游戏,学到了一个很好的概念。事物要被放在对的位置才可以发挥最大的威力。没有贬低的意思,只是事物的用途不同。但我如此说,总是有些先入为主,好像一个人不能做出改变,或者不能提升一样。所以要做两手准备吧,最好知道自己目前的优势,然后明确自己将来的目标。不同阶段做不同的事。不是固定下来,而是要遵循一定的规律。

没有绝对的好,只有不断的权衡。

还有一个反向反馈的概念。我们接收外部事物对我们的操作的反应的反馈时,我们自身会根据这些点做出相应的调整,这些调整被其他事物捕捉而再产生的调整,称为反馈的反馈。这就是简单的,你追我跑,你不追我不跑。你开始研究一个东西,这个东西就变了。

世界不是设定加反馈,是假设加反馈。

现在缩写乱用,一个缩写八个意思。导致缩写的价值大大降低。

创造性假设,既不完全随机,又不完全死板。这是未来。

我是什么并不重要了,重要的是我能给你带来什么。我先反问,你能给我带来什么?原来是用我的多余来换你的多余。各取所需多难听,我们这叫共赢。

有得必有失啊。昨天抽到了一个手链,今天起来发现丢了钥匙。做事情要按部就班,除了差错就要耗费更多时间修正。

最后还是找到了,还发现遗失了很久的洗澡卡。只剩4.8元了但是很开心,意外之喜。

昨天玩游戏,学到了一个很好的概念。事物要被放在对的位置才可以发挥最大的威力。没有贬低的意思,只是事物的用途不同。但我如此说,总是有些先入为主,好像一个人不能做出改变,或者不能提升一样。所以要做两手准备吧,最好知道自己目前的优势,然后明确自己将来的目标。不同阶段做不同的事。不是固定下来,而是要遵循一定的规律。

没有绝对的好,只有不断的权衡。

还有一个反向反馈的概念。我们接收外部事物对我们的操作的反应的反馈时,我们自身会根据这些点做出相应的调整,这些调整被其他事物捕捉而再产生的调整,称为反馈的反馈。这就是简单的,你追我跑,你不追我不跑。你开始研究一个东西,这个东西就变了。

世界不是设定加反馈,是假设加反馈。

现在缩写乱用,一个缩写八个意思。导致缩写的价值大大降低。

创造性假设,既不完全随机,又不完全死板。这是未来。

我是什么并不重要了,重要的是我能给你带来什么。我先反问,你能给我带来什么?原来是用我的多余来换你的多余。各取所需多难听,我们这叫共赢。