梦中的小屋(2024.4.4)(2 / 2)

我又想到了一些点子,打游戏录屏,或者是为了解说游戏,或者是为了锻炼技术,或者,仅仅是为了娱乐。

幸福很简单,就是花掉的比赚到的少。很对。

原来着一切到了最后,也逃不出成为玩具的命运。

渴望将有限的生命扩展至无限,这就是生物成为神的部分吧。

种族与个体之间强烈的矛盾,产生了巨大的诗意。

半路打出来的垃圾道具垃圾装备全扔了,要不就全卖了。毕竟格子只有六个。坏的充满,好的怎么办?

许多执着到了最后,竟只是为了一句话。我真的撑不起来一个未来吗?无论如何呢观察,我都觉得自己还不行呢。到处焦虑到处起火,最好的办法是精简的同时,锻炼自己的单位掌控能力。

我拿什么喜欢你呢?我自己也不知道。

兵不在多。得先成为一个完整独立的人才行。切不可成为一只蛆。

没有非分之想,怎能自取其辱。

这有点像大模型和小模型,大模型就是什么都有了,再慢慢玩或者慢慢开辟新的地图;小模型就是白手起家,同舟共济,更具有风险和刺激。但是这两种模型都是建立在有事可做的基础上的。如果一心想要玩乐,那还是单刷算了。

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很多伟人都是在受到精神的折磨以后,更加能理解社会到底是什么,也能更加容易捕捉出社会的变化。这,痛苦给予的力量啊。

能用自己的肉体去实践自己的理论,是多么高贵的人啊!列夫托尔斯泰!作品里具有大量的矛盾,人物为了冲破枷锁,做出了其他不好的事情,也就是一胜一败,最后的还是要受到应有的惩罚。想告诉我们什么呢?也就是即便屈从内心,你也不可能什么都不得罪,什么都不触碰。不论怎样权衡,终究是有所得有所失。

人物行动的驱动是他心中的人生理想。去看看,去试试,还是按部就班,墨守成规,不同人就不同人的选择。当然,跳不出一句“有各自的不幸”,但可以针对这句再来一句“即便你选择了另一条路,你也未必能得到你所想得”。

安于现状,然后伺机而动,现在的生活还是十分自由的,基本上,有一个工作以后,想做什么还是能做得了的。只要不懒,梦想还是会慢慢被实现的。我是感觉,只有在追逐的过程中,梦想的样子才会一点一点显现,在此之前,所谓的梦想,是没有形状的假大空。

想摆脱堕落,又迷恋堕落的快乐,想追逐梦想,又不敌梦想的繁杂,内心被反复折磨,大概每个人的内心都是如此吧。

双反的写作手法。因为隐藏什么过度了,反而暴露出什么。

我又在想这个问题了,我每次选择自己下一步要处理什么的时候,总是挑软柿子。这会不会让我不