来到宾馆住宿的房间前,两人通过服务终端上传自己的身份认证。
在服务器确认是预订者本人入住后,给两人发放了对应居住时间的临时权限。
靠着临时权限,两人进入到房间内。
房间的布局与一遍酒店相差不大。
从这里的窗户看过去可以看到地下城特有的建筑特色:天空仿佛近在咫尺,映入眼帘的全都是各种建筑物,绿化可以说是稀少。
短时间内还算有吸引力,但是时间一长就会觉得乏味无趣。
不过房间内的一处玻璃安装了虚拟投影设备,可以模拟多种不同的场景,有沙滩,有草原,有雨林,有雪原等等。
这采用的是市场上成熟的技术,由一家专精于此的公司运营,要是在原先就开通了这家公司服务的还可以享受更多种类的景色。
房间内控制系统还以配合窗户投影出的景色调节房间内的温度。
不过与专门进行虚拟场景模拟的客房相比就显得乏善可陈,没有突出之处。
可能是因为这属于避难场所,随时可能因意外发生能源短缺问题而无法使用才采用的简化版本。
目前魔都地下城正处于能源充足的时候,有足够的电量来进行娱乐活动。
一旦出现能源紧张问题,不说全息投影装置会停止运行,起码也是会降低运行功率,出现画面失真的现象,房间内的体感系统也会简化,通过中央空调来进行环境调节。
比如要模拟一个沙漠的场景,中央空调就将一些容易产生积温的场所的温度加热空气注入到房间中。自然空气质量就不怎样。
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柳歆一路走来观察到地下城中各个角落中,房间内都存在着排气扇一样的东西。
着玩意连接着通气管道受到中央空调控制。
在中央空调的控制下有一个大功率的空气泵不断地输送空气到地下城中,与地下城交换空气。
核心区内还有数家氧气制造工厂以及空气净化系统。
这是在外界彻底失守之后,空气泵的装置被敌人破坏导致空气循环难以进行,这就需要不断地将地下城内的空气不断净化来维持居民的日常生活。
由于地下城身处地下这虽然让地下城处于一个安全的地区,但是周围的环境让热量散发变得困难,因而地下城与地下堡垒周围的工厂一样都是依靠周围海域的海水来进行降温。
不过地下城的导热管道与地下堡垒并不是一条。
一路走来地下城中随处可以看到处于休眠状态的机械警察以及偶尔经过的军方巡逻队。
凡是人口越密集的地方,处于休眠的机械警察就越多。
这些机械警察都是携带大威力武器的,不过这些武器的使用都需要进行授权。
虽然政府对于地下城的治安有信心,不过地下城一旦被敌对分子渗透造成破坏或者有异常生命体进入到地下城中时,这些警察就可以起到作用。
地下城在设计之初为了容纳更多的人,居民区内存在多层结构,就像是房屋一样一层又一层。
不过这里房屋的一层有半个市区那么大。
一大层空间中每一个住人建筑都分隔为三层。