数百人在沼泽地带里不断的挖土填坑,争取夯实一条能脚踏实地的道路出来。
耕牛和挽马拉动载满土壤的牛车来回穿梭。
为了庆祝技能的提升,罗曼特意让赛思从斯格镇的农户里买了四头家猪。
因为他从山里带出来的野味都吃光了,如今只能购买家养的牲畜了。
这种一百多斤的家猪并不昂贵,价格介于1枚银币到1.5枚银币之间,远低于耕牛和挽马,只比小麦的价格昂贵一些。
罗曼现场宰杀,架起大锅,剔刀将骨肉分离,开始烹煮这些肉类,盐分就和不要钱一样的往里面扔。
家猪肉比大多数野味都要美味,尽管没经过阉割,肉质腥臊。
但在这个时代已经是难得的美味了。
最起码格薇儿吃的津津有味,这让罗曼觉得这丫头和吃苦吃多了的其他平民一样,味蕾坏掉了。
但另一方面,格薇儿是能品尝食物的好与坏的。
所以罗曼只能将其归咎于过往的经历让这丫头对味道要求极低。
【烹饪经验+1】
罗曼在铺路队这边炖了两头猪,在石矿和盐矿那边也分别炖了一头猪,以作犒劳。
这顿油盐腥荤极大的补充了他们这段时间的身体消耗,让他们接下来的工作效率又有些许提升。
罗曼并不是特别看重饮食方面的开销,他只知道未来有一座金矿等着他开掘。
还是那句话,任重道远。
当然,罗曼也不全然都要花钱买肉,随着深入原始地区,他们遭到野生动物的概率也越来越大,这让他不得不将裂甲大弓给带上了。
射杀的野生动物被他很大方的剁成肉块,一并放入大锅里炖了。
所以,那些蠢货们隔三差五的就能见到自己木碗里多了几块不知名的肉。
也许是猞猁,可能是河狸,亦或者马鹿,甚至是刺猬肉和水鸟、野鸭等、反正种类繁杂。
【捕猎经验+1】
这种提示也会时常出现。
……
【烹饪经验+1】
【烹饪技能提升至2级】
【2级烹饪:0\380】
【里程碑解锁:砍瓜切菜】
【砍瓜切菜:获得500原石】
……
如此又过去了两天时间。
【捕猎】的经验值稳步提升,然而率先升到2级的仍是【烹饪】技能。
沿途的平整工作进行到了一半的工作量。
因为补给线拉长和赶路时间等缘故,平整道路的难度也越来越高。
也是这天早晨。
罗曼的生物钟自动在五点左右的时候叫醒了他。
但天边却没有即将破晓的微光,依旧昏沉黑暗。
体感温度相比起曾经的早晨也有所下降。
罗曼走出房门,绵绵细雨从天空坠落,随着斜风吹打在他的脸上。
他望着阴霾的云层叹了口气。
这场小雨像是在给后续的一场大雨铺路。
【生息物语】有预测明天天气的功能。
罗曼在昨天就知道今天要下雨,并且做好相应的安排了。
只是今天的明天依旧有雨,让他心情不好起来了
看来这两天都没办法进行修路的工作了。