但有些出乎李千帆预料的是……
他的话音落下后许久,足足过了好几秒钟后,眼前这个树人BOSS才像是刚睡醒一样,缓缓开口说道:
“你果然很聪明,全场这么多‘玩家’,你是唯一一个解开全部谜题,并成功站到我面前的……”
李千帆本来还有些得意呢。
以至于他听到树人的话后,还下意识想要谦虚一句。
等到了下一秒,他才猛地提取到了树人话语中的关键词,转而一脸震惊地地看向了眼前的树人——
“你说什么?玩家?!!”
可别忘了,这是一个主打沉浸感的游戏。
但现在,树人BOSS的口中却分明出现了玩家二字。
这让李千帆如何能不感到震惊?!
懂不懂‘沉浸’二字的重要性啊?!
这种感觉就好比玩密室逃脱时,扮演鬼怪的NPC突然揭下面具,然后一脸真诚的安慰玩家说:“乖,别怕,我是真人,我不吓你了,那边就是出口……走,我带你出去。”
这种情况下,哪怕再胆小的玩家,也会因为NPC的不敬业而瞬间出戏了吧?
失去了代入感的密室逃脱,本质上就是个搞突袭的惊吓游戏。
这也是很多人压根儿就不害怕密室的根本原因。
因为他们知道这一切都是假的,再加上毫无代入感的原因,所以密室里黑暗恐怖氛围根本无法影响到他们。
无论游戏、电影、亦或是小说,最忌讳地就是‘出戏’二字。
因此,乍一听到‘玩家’二字时,饶是见多识广的李千帆也忍不住微微变了脸色。
啥情况?
NPC打破第四面墙,直接以上帝视角跟玩家对话了?
如果被老板知道的话,这还不得罚他一个月工资?!
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